Ⅰ 動漫繪圖軟體常用的有哪些
1、全民漫畫家
全民漫畫家是一款只需滑鼠操作,即可製作精美漫畫的繪圖軟體。使用它,不需要任何繪畫基礎就能輕松畫漫畫。用戶的奇思妙想和生活趣事都將在它的幫助下變成精美可人的漂亮圖畫。
全民漫畫家幫助沒有繪畫基礎的人製作漫畫作品,它的製作過程只用滑鼠就能完成,即使你是個連圓圈都沒畫過的人也沒關系。
2、SAI軟體
SAI是一個已經成功商業化的繪圖軟體Easy Paint Tool SAI的簡稱,是由SYSTEAMAX開發的。
與其他同類軟體不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了一個輕松創作的平台。SAI極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供一個輕松繪圖的平台。
3、Adobe Photoshop
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
4、Painter
Painter也是是數碼素描與繪畫工具的選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。
它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。
5、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
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Ⅱ 動漫繪畫軟體哪個好
軟體方面:圖像處理+繪畫:Photoshop【簡稱PS】專業繪畫軟體:Painter【簡稱PT】黑白漫畫軟體:ComicStudio【簡稱CS】(這個勾線很贊,是我用過的最好用的了)另外還有:SAI:結合了PS、PT、CS的部分功能,雖然圖像處理功能不如PS強大,繪圖功能不如PT,勾線功能不如CS,但是易上手,而且軟體很小,占內存小,是最近比較受歡迎的軟體。IS:CS公司出的為了彌補CS彩圖空缺而出的,功能也很強大,不過占內存大了點。目前使用人群不多。如果你是新人,建議SAI,好學好上手~無論使用什麼繪畫軟體畫,適合自己是最重要的,學數碼繪,最起碼要對自己所用的軟體熟悉,連軟體都還不會用,怎麼拿來畫畫?另外,軟體和壓感筆只不過是個工具,不要認為有了壓感筆、會運用軟體就可以了,手上沒有功夫如何畫出令人滿意的作品?連畫都不會畫,又如何在電腦上畫出想要的圖來呢?手上的功夫才是王道,手繪基礎很重要!
Ⅲ 你的名字動漫電影什麼軟體能看
手機版的 全能解碼器
Ⅳ 天天p圖動漫效果你的名字
這個不是時光相冊出的嗎?為啥天天P圖也有了。
Ⅳ 像《你的名字》這樣的二維動漫是用的手繪還是板繪需要學習插畫或原畫嗎
現在國外的動漫製作基本分這么幾種,我可以給你簡單說一下:
純手工繪制,這個是最傳統的手工一幀幀畫繪制,現在日本很多動漫創作者還保留這種創作習慣,因為手工繪制的畫面有一種很自然的線條和顏色過度
2. 純板繪,現在越來越多的年輕創作者選擇板繪,動漫方面用的軟體比較多的是Sai和ps配合使用,板繪有很豐富的筆刷,可以快速的創作圖畫,同時上色也方便,修改也方便,不過板繪出的畫面有些過於艷麗,我個人覺得缺少一些神韻
3. 手繪+軟體處理,就像你說的,有些動漫是手繪後掃描到電腦里,用軟體進行後期處理和上色,綜合了兩者的優點,算是一種取長補短的創作方式吧
不論那種,你要學習繪畫,都需要掌握基礎素描的技法,這個是繪畫基礎,在紙上畫熟練了,再去板繪事半功倍,插畫和原畫其實是屬於同一個類型,原畫脫胎於插畫,插畫注重表現,原畫注重設計,和漫畫還不太一樣,但是基本內容一致,都要掌握人物線條,動態,透視等基礎知識,只不過後續的進階分工和側重點不同,一般來說,會漫畫的,畫插畫也可以,會插畫原畫的,轉漫畫,只需要學習一下分鏡語言等就可以了,畫工都沒問題。
Ⅵ 介紹幾款繪圖軟體,比較適合畫動漫的那種。
Illustrator簡稱AI(現在一般用CS3或者CS4那個版本的)和Corel
Painter
是專業繪圖軟體,AI是矢量軟體,一般的畫漫畫和插畫的主要都是用著兩種。二樓說的一些也是,可是我覺得,反正是要學了,倒不如掌握一個專業的軟體。
而像PS(PHOTOSHOP)很多人對他的理解有誤,他主要的功能其實是做圖而不是繪圖,就是把一張圖片調成某種效果,或者P和在一起之類的。
至於說畫布,所有的軟體繪圖的界面都是一樣的,至於你說的畫布的大小,那是圖片的尺寸,那其實是自己可以設置的,大小可以自己定的。
不知道你想學到什麼專業程度,如果想學的更專業些,有一個東西叫做數位板(也叫手繪板)不知道你有沒有了解。用滑鼠繪圖還是有一定難度的,所以那個可以讓你直接連著電腦像在紙上繪圖一樣,用熟了很方便的。當然,好的板子價格也是相當可觀的……
Ⅶ 《你的名字》動漫誰有中文版的
是國語版嗎,我有這個
Ⅷ 《你的名字》是手繪動漫嗎要理由和出處
是手繪動漫,但並不是真正意義上連上色都是手繪完成的動畫
事實上,目前的日本動漫大部分都是二維動畫,即平面作畫。由原畫師一張張畫好原畫線稿後掃描入電腦上色製成動畫,或者直接使用手繪板連接電腦軟體作畫。所以動畫產業發展至今,二維動畫仍然是由畫師辛苦地一張張畫出的,只不過製作媒介發生變化而已,在日本,動畫原畫師是猝死率非常高的職業(想想看一秒的人物動作最少需要24張畫面完成,感受一下簡直是爆肝啊)。
像《你的名字》這樣的長篇動畫電影,通常有幾個原畫組,第一原畫師第二原畫師分別帶組作畫這樣,你要出處的話,關注一下片尾的職員表(staff),會有原畫師表。
至於3維動畫,只需要製作電子模型即可,電腦程序(如3DX)控制模型動作。不需要一張張手繪畫面,我國國產大部分作品都以3d動畫居多,比如《納米核心》《畫江湖之不良人》,看過的話應該會知道,3D動畫和二維動畫區別還是很大的。有些日本動漫為了減少原畫師工作困難,會適當切入3D模型,如《Love Live!》中有些動作流暢度要求較高的歌舞部分就採用了3D的人物模型,為了和2維畫面適應,會對模型進行渲染,使其看起來更像平面圖像;此外,一些比較難進行繪制的物體也會使用3d模型代替,如《K》中的某些夜間直升機畫面中飛起的藍組直升機其實是3D模型,仔細觀察可以看出。我沒有看過《你的名字》,所以不知道有沒有這樣的混用情況。
最後安利一下今年的10月新番《冰上的尤里》,講的是花樣滑冰運動員的故事,雖然作畫有崩的地方,但是滑冰情節大量華麗的動作繪制非常流暢,而且在動畫中大量出現,讓人對原畫師的工作精神十分敬佩。
Ⅸ 誰知道 你的名字 在哪個軟體可以下載
找個網址或者用網路雲分享