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動漫的臉畫完後要畫什麼軟體叫什麼名字

發布時間:2021-05-26 11:59:42

❶ 畫漫畫要什麼工具叫什麼名字有什麼用

素描:
四開木製畫板,固定工具可以是圖釘或者透明膠,素描紙(前段時間的話不要用太好的紙,等上手後可轉用較好紙畫),鉛筆(准備4B 6B HB 3B 8B等一定要是中華的),橡皮(可買大塊的名字為Hmarang的較好)還可准備橡皮泥(有種名字為FABER-CSTELL的用的人比較多),還有檫筆(數量自定),可收縮畫架
PS.如果想要有性格一點的話還可以准備碳筆,碳鉛不過初畫者最好不要.如果你真想用碳筆之類可以先瀏覽京紅的網頁.:)用碳鉛的畫風是廣美較喜歡的風格.
速寫:
鉛筆(同上)一段時間後還可用碳筆(高考時碳筆速寫風格較其它容易突顯出來,但是輕重較難掌握),橡皮(同上),畫冊八開(也可以買一塊八開畫板和速寫紙).
色彩:
水粉筆(可用種名字叫梵谷的水粉筆),水粉紙(不要使用紙質很薄的水粉紙),顏料(馬利較好,白色要准備較多.),水桶可折疊的.抹布(也就是用家中舊的洗臉布即可,衛生紙也行但是比較浪費,其作用是吸收洗完筆後筆中所包含的多餘水分.)調色盒(24格即可),畫箱一個(質量較好那種).
PS.畫板AND畫架也都是要用到的,而且可以買本書作為參考,《新起點》不錯,不過我的建議僅做參考.

漫畫工具使用詳介

繪制工具

在進行漫畫創作之前,首先應該了解創作漫畫應必備的基本工具。由於漫畫風格多種多樣,繪制時所用到的工具也五花八門,我們這里所介紹的只是幾種較常用的基本繪制工具。 繪制漫畫時,除經常用到的鉛筆、橡皮外,還需要一些專門的工具。比如原稿紙、網點紙、尺子、刮網刀、拷貝台等。下面詳細介紹一下這些工具:

鉛筆:

主要用來打草稿,一般用自動鉛筆較好, 可根據個人習慣選用 不同硬度的筆芯,還 可以用木桿鉛筆,比如「中華」牌的,一般用HB以上或硬H筆即可。

橡皮:

用來擦去鉛筆線或在網點紙上做特殊效果。一定要使用不易使紙張起皺起毛的繪圖橡皮。

尺子:

畫漫畫時需要的尺子大體上有三種:直尺、三角尺、雲形尺。直尺用的最多,一般用於畫分格框和拉直線,其次是三角尺,用它來畫平行線和直角邊,雲形尺用來畫曲線。應注意買尺子時不要買邊緣是直角的,最好是買帶有斜面的。

墨汁:

需要全部塗黑的地方,用墨汁比用黑墨水塗得更黑更漂亮。塗黑的時候要從外側開始,沿著畫的輪廓線細心地勾出輪廓,注意不要出界,隨後把筆飽沾墨汁,將中間部分塗滿。

鴨嘴筆:

用來畫墨稿中的直線,畫出的直線邊緣整齊,而且粗細一致。在使用時,「鴨嘴筆」不應直接蘸墨水,而應該用蘸水筆或是毛筆蘸上墨汁後,從鴨嘴筆的夾縫處滴入使用,通過調整筆前端的螺絲來確定所畫線段的粗細。畫直線時,筆桿垂直於紙面,均勻用力橫向拉線,速度不要太快,這樣才能畫出均勻的直線。

麥克筆:

常用來畫大面積的黑或做特殊效果,也可用來畫細線。有時,也可以用彩色麥克筆為彩稿上色,與傳統風格的彩稿有區別,較前衛,其效果象效果圖,有明顯的筆觸,初學者不易畫好。麥克筆分油性、水性兩種。

黑墨水:

畫線條時用黑墨水的效果很好,和墨汁相比幹得快,而且幹了以後不易被水溶化暈開。另外,也可用黑廣告色來塗黑,好處是黑廣告色不會反光,有烏黑的感覺,便於電腦掃描,使用時切忌調水太多或太少。

修正白(白顏色):

用來修改畫錯、弄臟的部分,白色可以使畫面華麗,富於變化,常用的是廣告顏料的白顏色。使用時應注意調整好濃度,不同的濃度,將會產生不同的效果,在網點紙上畫白色或是畫小白點時要蘸滿比較濃的白顏色。此外,頭發、目光、衣服褶皺的高光處畫上淡一點的白色可以體現其質感、立體感,畫面更有層次、美觀,而隨手畫上去的飛白線條,有光照的感覺,起到「畫龍點睛」的作用。

稿紙:

用來繪制畫稿。對紙的要求應是不管反復畫多少次,擦多少次,都不起毛,不破損,用蘸水筆畫的線不會暈化,最好選用棉度高而且表面光滑的稿紙。一般來說,專業漫畫家常用的紙是:漫畫專用畫稿紙或繪圖紙、水彩紙、白卡紙等。

網點紙:

用來上灰色調或做其它特殊效果用。網點紙的圖案很多,最常用的是「灰網」、「漸變網」,還有一些「環境網」和「圖案網」可配合使用。網點紙的種類分為紙網和膠網兩種。

美工刀、筆刀和壓網刀:

通常用來做刮網和割網,美工刀一般做為割網用,而筆刀一般做刮網用,熟練地使用筆刀,對漫畫製作十分重要。此外,由於網點紙的粘度有限,所以我們還要用到壓網刀,將網點紙牢固地粘貼在稿紙上,如果沒有壓網刀也可以用手指甲代替。

毛筆:

既可以上大面積的顏色,又可以蘸白顏色修補畫稿。但畫白色的毛筆一定要和其他毛筆分開使用,用過的毛筆一定要洗干凈。

繪圖筆:

繪圖筆是一種很纖細的筆,常用來畫邊框及粗細均勻的線條等。繪圖筆的粗細從0.1mm 至2mm,但常用尺寸是0.6mm至0.8mm的繪圖筆。因為繪圖筆的筆尖粗細均勻,畫出的線沒有筆鋒,所以不宜多用。由於繪圖筆的筆尖很細,墨水干後很容易堵住筆尖,所以,不用後應及時蓋上筆帽,若使用時不出墨水,可以上下輕甩,或將筆尖沾水,實在不行,可放在清水中浸泡。

蘸水筆:

用來上墨線,但蘸水筆的種類較多,筆尖的粗細及形狀各有不同,我們可以根據所畫內容的不同選用不同粗細的蘸水筆。G筆尖彈性很強,根據用力的大小而畫出粗細不同的線條,特別是畫出的粗線條比較圓滑,最適合畫輪廓線。圓筆尖適合畫很細的線條,但用力的話和G筆尖一樣也能畫出較粗的線條,變化自如。整體來講要比G筆尖細一些,所以有些人只用它畫細節或背景。

拷貝台:

由於網點紙分為紙網和膠網兩種,尤其是紙網的透明度較低,所以要用拷貝台來加大網的透明度,以便割網、貼網時能夠准確無誤。

繪制工具的使用技巧:

在用沾水筆、鴨嘴筆或繪圖筆等有墨水的筆,與尺子組合畫線時,應將尺子斜面朝下使用(如果尺類工具沒有傾斜面,可將「硬幣」等薄物粘貼在尺子的下面)。時,不要使筆尖所沾墨水過分的飽和,以避免尺子與筆接合處的墨水下漏而滲出線外,弄臟畫稿。

當不慎將畫稿弄臟時,可用修正白進行修復。當使用修正白時,注意要盡可能少加水,並且要等第一次所覆蓋顏料完全乾透後,方可再一次覆蓋,並要避免修正白堆積過厚,影響畫面效果。

如果用塗改的方法已經不能修復畫稿時,可以剪一塊比需修補畫面稍大一點的紙,用膠水貼在上面,重畫修補部分。或者在畫稿的下面墊張干凈的稿紙,再將需要修改的部分用刀刻下,這樣可得到一塊與修改部分形狀相同的紙片,再象做拼圖游戲一樣把刻下的紙片嵌到畫稿上,在背後用稍大稍薄的紙貼牢,重畫刻下來的部分。

「刮網」時,不要用力太大,以免將網紙和桌面劃破。在需要刮出一些直線效果時,可用直尺,但要將刀鋒放平,避免將尺子劃壞。用刀的時候,還可以准備一張橡膠墊墊著,或者可在拷貝台的玻璃上進行這項工作。

在需要「貼網、做疊網」效果時,可使用拷貝台。注意在使用拷貝台時,可選用「磨沙」玻璃做透光板,拷貝台的光源可選用日光燈,盡量不要用白熾燈。

我見一些賣漫畫書的地方就有,不過不全,漫友上有個海天,還是什麼的,專門賣畫漫畫的東西,你可以搜一下,要是你用電腦做畫,就不用買這些東西了,有個軟體:painter,畫漫畫的,日本的

❷ 最近有種軟體可以用人臉做可愛的漫畫頭像叫什麼啊

這款可以用人臉做可愛的漫畫頭像的軟體叫【MYOTee臉萌】。
軟體介紹:
中文名:臉萌
原版名稱:MYOTee
游戲類型:休閑娛樂
游戲平台:iOS 6.0以上,Android2.2以上,windows phone 8.0以上
《MYOTee臉萌》 是一款由erick kuo、騰華兄弟開發的拼臉軟體,發行於2013年11月26日。
即使玩家不會畫畫,也可以輕松製作你的專屬卡通形象。臉萌里有多種發型、五官、背景。而在社交網路的發展過程中,圖形元素也曾早已有3D化的趨勢。
軟體設定:
"高端大氣上檔次,低調奢華有內涵,奔放洋氣有深度,簡約時尚國際范,外猛內柔女漢子,賣萌嘟嘴剪刀手,憂郁深沉無所謂,狂拽炫酷吊炸天,冷艷高貴接地氣,時尚靚麗小清新,可愛鄉村非主流,貴族王朝殺馬特"等各種風格均可拼出來。
用途廣泛,你可以用來換頭像、畫漫畫、做動漫,也可以印到T恤、衛衣、馬克杯、環保袋、智能手錶甚至黑絲上。而在社交網路的發展過程中,圖形元素也曾早已有3D化的趨勢。 比如任天堂的Wii主機中的卡通形象Mii,把平面的形象發展到了3D化,Wii的玩家可以虛擬社區中選擇自己的發型、五官,衣服來拼湊出自己的3D形象。
操作簡單:
只需要左右滑動,就可以完成拼臉。
跟imadeface和uface、魔漫相機、QQshow的操作一樣簡單。

❸ 動漫人物都是用什麼軟體畫成的

主要都是手繪的,一小部分是用三維軟體生成的。
即便是用Photoshop之類輔助作畫,還是要用手寫板輸入。
滑鼠繪圖的強人幾乎沒有……

❹ 畫漫畫用的繪圖軟體有哪些什麼樣的

1、Photoshop

最強大的圖形圖像處理軟體,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝修設計三維動畫製作及網頁設計的必用軟體。以處理像素所構成的數字圖像為主,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

2、sai

SAI是作為自由軟體試用的形式對外發布的。與其他同類軟體不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了一個輕松創作的平台。SAI極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供一個輕松繪圖的平台。

3、Illuststudio

是由CELSYS於2009年8月推出的一款繪圖軟體,擁有多種繪圖功能。llust studio的主要界面和面板圖標與同樣是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有矢量功能,筆刷豐富多樣。

4、Painter

Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(Natural Media)效果。

5、ComicStudio

簡稱CS,是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體(Retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。

❺ 畫漫畫的具體軟體、步驟、工具是什麼

建議你到網路貼吧看看。
http://tieba..com/f?kw=%B0%AE%BB%AD%C2%FE%BB%AD

❻ 什麼手機軟體可以把照片里的人畫成卡通漫畫的樣子

美圖秀秀、魔漫相機都可以實現此功能,兩種軟體製作出的漫畫風格各不相同。

美圖秀秀的效果更接近卡通偏少女。美圖公司又推出了一款名叫「Andy」的AI繪畫機器人,無論是現拍一張照片還是套用已有的照片,系統會自動把人物照片轉換成漫畫中的唯美插畫圖片,畫風清新且精緻。

魔漫相機接近原生手繪偏風趣。魔漫相機是全球第一款原創將真人拍成幽默漫畫的手機應用。在魔漫世界裡,每個人都能看到快樂、陽光的自己。

(6)動漫的臉畫完後要畫什麼軟體叫什麼名字擴展閱讀:

以美圖秀秀為例:

一、下載並打開美圖秀秀,找到美圖黑科技這一板塊。

❼ 動漫設計要什麼軟體

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體 。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

ANIMO :英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,許多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。其中文版本RETAS MASTER由CELSYS在華出資設立的唯一機構廈門聯合優創網路科技有限公司推出。

USAnimation :世界第一的2D卡通製作系統。應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。

3D Studio Max:常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

Maya:美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

LightWave:一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。

Flash:由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。

(7)動漫的臉畫完後要畫什麼軟體叫什麼名字擴展閱讀

動漫設計技能

1.前期策劃——動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

2.原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

3.道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

4.動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

5.二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

6.3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

7.3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。

8.動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。

9.三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。

❽ 真人臉變動漫臉的軟體叫什麼

我沒有玩過這種正能量,可以辦動漫園的軟體,我不知道是叫什麼名字。

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