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段凯轩名字测试

发布时间:2021-04-19 08:13:03

① 钟铭轩名子测试事业

姓名:钟铭轩

乾造 乙亥 辛巳 戊戌 庚申

五行个数(计入藏干): 2囚水 2休木 2旺火 4相土 5死金
五行个数(不计藏干): 1囚水 1休木 1旺火 2相土 3死金
五行力量:水22(7.4%) 木46(15.4%) 火65(21.7%) 土103(34.4%) 金63(21.1%)
己生助力量:168(56.2%) 克泄耗力量:131(43.8%)。 阴气:67(22.4%) 阳气:232(77.6%)。

※日主综合得分:73。 日元偏旺,喜用水,金(财星、食伤)。忌仇土,火(比劫、印枭)。
戊土生于巳月,火旺、土相、木休、水囚、金死。 生于炎热夏季,八字可适当借水调候。
调候用神:先甲次丙、癸。

姓名评论:从您的生辰八字来看,您的名字中宜有水、金,不能有土、火,如此才能平衡先天阴阳五行禀赋,起到扶持个人命运的作用。
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尊姓大名:钟铭轩,各字笔画17、14、10。

钟 天格:18(金)
铭 人格:31(木)
轩 地格:24(火)
总格:41(木) 外格:11(木)

【钟】17画,字意:一生清雅多才,克己助人,中年平凡,晚年隆昌。(金)
【铭】14画,字意:智勇双全,精明公正,福禄双收,名利有份,安享尊荣之字。(金)
【轩】10画,字意:字库中没有此字的姓名学解释。(土)

姓名综合得分:79分

★天格18数理含义:(铁镜重磨):有志竟成的内外吉数。(吉)
含义:铁石心发达运具备,有权力、智谋。志向一立, 必破诸难,博得名利。但自我心强,乏包涵力。要戒坚刚,诱发非难。宜养柔德,且惧险勿临,则目的贯彻,功名成就。

★人格31数理含义:(春日花开):智勇德智,可离清福。(吉)
含义:智仁勇俱备,意志坚固,千挫不挠,脚步踏实,能成就大业的运格,可率众人博得名誉,繁荣富贵幸福,属温柔平静,运势强大的首领运。

★地格24数理含义:(掘藏得金):家门余庆的金钱丰盈数。(吉)
含义:路途多有崎岖,实为难免。然而策略智谋出众, 白手可以成家,财源广进到老愈直,子孙继承余庆的福运。

★总格41数理含义:(有德)德高望重的事事如意数。(吉)
含义:纯明独秀的吉数,胆力才谋具备,健全,有德,能成大业,顺利的最大好运数。

★外格11数理含义:(早苗逢雨)挽回家运的春成育数。(吉)
含义:享天赋幸运,万事顺利,有得富贵荣誉, 再兴家的暗示,得挽回家运平静和顺的最大吉数。

三才配置[金木火],对人命的诱导和影响:
成功运被压抑,不能有所伸张,徒劳无功,多有身心过劳而病。(凶)
总论:凭着才华和毅力,可得相当阶段的成功,如想继续往上爬,可能碰到许多困难,以致产生不平不满,精神过劳,苦闷不堪。一生事业变化很大。
事业:青少年劳苦,中年有成功机会,但应适可而止,不可贪得无厌,免劳命伤财,守则无忧。
家庭:有父母缘薄或早亡之兆,靠自力更生。男命夫妻较安定,女命恐有反目。
婚姻:男娶贤慧之妻,婚后恐为应酬之事多意见冲突;女嫁好胜固执之夫,婚后多争执,恐有仳离。
子女:女孩较多于男孩,活泼可爱,长大后在社会上会有成就,帮助父母。
财运:财运平凡,时富时贫不稳定,不必要的浪费要节制,免陷入财务困难。
健康:易患脑神经衰弱、胃肠、肝胆机能、内分泌障碍等。

【基础运】(人格-地格)木 火 运势稳健成功顺调,晚景结实达成目的。但天格水者必招灾祸。 吉
【成功运】(天格-人格)金 木 命运被压不伸不满之结果,罹患脑病,神经衰弱,呼吸器疾等难症。 凶
【社交运】(人格-外格)木 木 性格率直少言多行。依努力发展,忍耐心强。但有猜疑心之不利。好安静。 吉

附加信息:
※人格数暗示的性格:性情多好静,富于理智。温厚中带有华丽气质,具有不屈不挠的精神。表面看似非活动家,其实蕴涵着相当实力,必取得相当的成功。其人生虽属渐进型,但终能为人首领。还可获得家庭幸福,但其人含有嫉妒心,大都好利。
※人格数为31且与天、地两格关系又好者,多得幸福,所从事的事业,莫不顺利,婚姻十分美满,可谓富贵双全之命。

② 韩文轩这名字怎么样给分析一下

韩文轩
五行分别是:水水土
笔画分别是:17 4 10
天格.人格.地格.总格.外格数分别:18(金) 21(木) 14(火) 31(木) 11(木)

善于计划并有领导才华,行事稳健,注重实际与工作,个性主观而理想高远,自律也甚严,比较受人尊重与佩服。

③ 求名字的含义。。意思。。。急求

名字是指人或者产品、物体的名称,姓名有广义与狭义之分,还有小名、别名、绰号、乳名等。

广义的姓名包括公民的姓氏和名字以及法人和非法人团体的名称;狭义的姓名仅指公民的姓氏和名字。为名和字的合称。在中国古代,名、字分开使用。今合称“名字”,则指姓名或名。

(3)段凯轩名字测试扩展阅读:

名字意义:

中国古来对人的取名非常重视。在孔子“正名”思想的影响下,人们把为后代取名看得非常神圣,甚至神秘。从周朝起,命名已纳入礼法,形成了制度。因此有些时候因名字的原因,对人会产生很大影响。

有些名字因为皇帝或高官喜欢,而得到了与其他人不一样的优厚待遇;而一些人的名字因为被认为不吉利,而遭到了不公平待遇。

据统计,中国大陆名为“国庆”的约有40万,而名字叫“建国”的则超过96万。其中,有1894人姓“国”名“庆”,321人姓“建”名“国”。

④ 轩辕剑系列之间有联系吗

自从接触到电脑游戏以来,我一直都是RPG的不二信徒。1998年,大概随着Diablo和《博德之门》在全球市场的热卖,RPG游戏重新迎来了自己的春天,而国产RPG游戏也随之兴起,从1998年至今,仅仅在我手下打通关的RPG游戏已有十个以上,更勿论那些做得实在太次而让我失去耐心和我没有能接触到的游戏了。但在这众多的国产RPG游戏中,稍有或几乎可以说没有精品,游戏开发商和游戏制作小组都是蜂拥而上,迫不及待的推出那些不成熟的作品,但大都还是沿袭了仙剑所开创的道路一味模仿,到最后又成了四不象,即使是单纯的模仿,在游戏的剧情方面如果想找一个能仅仅是和仙剑差不多的也很难,所以往往听到最多批评的就是这些国产武侠游戏。但是也有例外,而这个给我们带来惊喜的恰恰就是作出《仙剑》这个经典的大宇和它的《轩辕剑叁》系列。

首先,我们不妨来回顾一下《轩辕剑》系列所走过的路程:

1990年轩辕剑

1994年轩辕剑2

1995年轩辕剑外传:枫之舞

1999年轩辕剑叁:云和山的彼端

2000年轩辕剑叁资料篇

2001年轩辕剑叁外传:天之痕

1990年,刚成立不久的大宇推出了一部原汁原味的中国风格RPG——《轩辕剑》,浓郁的中国风给刚刚起步的国产游戏带来了第一丝曙光,引起极大的反响,大宇也因此正式奠定了自己在游戏界的地位。四年之后,大宇公司的DOMO小组推出了《轩辕剑2》,从此使得轩辕剑系列开始了它的传奇。从二代开始,它正式确立了其“经典游戏”的地位,也就是在这集中,轩辕剑系列的招牌道具——炼妖壶开始粉墨登常在经历了《轩辕剑2》的火爆后,大宇再接再厉,于 1995年开发了轩2的外传——《枫之舞》,从而把这个系列推向了高潮。《枫之舞》将舞台搬到了世事纷争的春秋战国,在真正中国历史背景中构筑了整个故事,这一点可以说是其最成功的地方,亦将“正统”中文RPG水平推到了一个新高度。不过,在《仙剑》面前,各方面都非常优秀的《枫之舞》只能黯然唱着“时不利兮骓不逝”缓缓淡出玩家的视线。

四年之后,1999年末,《轩辕剑叁:云和山的彼端》来到我们面前,成功延续了这部颇有传奇意味系列的生命力。《轩辕剑叁》的舞台由中国搬到了世界范围,自水城威尼斯开始,历经中东阿拉伯世界最后来到东土大唐。游戏一改前几作的纯中国山水画风格,除战斗画面保持了原有特色外,场景画面变为日式卡通画风,人物可爱,色彩亮丽,一经推出便受到玩家的广泛欢迎,可惜由于赶档期,在后面的剧情处理上显得有些匆忙,好在不久之后资料片的推出弥补了这些遗憾。

《轩辕剑叁》的故事开始于公元749年,即“安史之乱”发生的前六年,游戏的主角是一位名叫赛特的少年,为了寻找兴国之道而踏上了冒险之旅。据 DOMO小组自己说,轩叁的主题是文化融合,包含欧洲的古希腊及罗马文明,中东的回教世界,西域的大漠草原景观以及我国的大唐文明。他们的设计是游戏由欧洲拉开序幕,然后主角往中国出发,而这西方的部分只占游戏起头一部分,大部分事件都是以中国为主,由此来对比依然处于黑暗时代的欧洲及当时已经是最强盛国家的大唐及国际性大都市的长安,那种文化之间极大的差异。《轩辕剑叁》在东西方文化融合的背景上,继承了幻想和史实相结合的一贯传统,在虚构的游戏故事中让人感到历史的真实气息,让人领略到法兰西、阿拉伯和大唐这些在世界历史上赫赫有名的古老文明的久远魅力。

《轩辕剑叁:云和山的彼端》有着唯美的场景,可以说DOMO小组用励精图治4年开发出来的引擎所制作出来的游戏场景有着撼人心魄的美,每一张地图都不仅仅是为了好看,而是充分地与剧情的时代背景与主旨相互搭配,这些美伦美奂的地图带给我们的是光与影的极致演出,让我们仿佛置身于游戏的世界中,每一张都是一件艺术品。在轩叁中让人称道的不仅是场景设计,还有它的音乐。由于《轩叁》跨越了欧洲、阿拉伯、中国三个不同文化地区,所以音乐也兼顾了这三个地区的不同特色。欧洲部分以管弦乐为主,在“威尼斯教堂”和“魔鬼的赞歌”中将合唱和管弦乐结合在一起,成为国产游戏音乐制作的首次尝试。中国的配乐用了《轩辕剑黄金纪念版》的音乐,让轩叁与前代的作品有了联系。由于《轩叁》的背景发生在唐代,所以音乐中出现了大量诸如琵琶、古筝、月琴等传统乐器的部分,很好的烘托了当时的历史背景。1999年,《轩辕剑叁:云和山的彼端》获得台湾地区所评选的“游戏金像奖最佳音乐奖”,这本身就是对《轩叁》音乐制作的肯定和赞扬。

除此之外,《轩叁》的魔法设计、物品系统和剧情都给人一种大制作的经典感觉。但是,《轩叁》并不是无暇之玉,相反在它推出之后,虽然好评如潮,但也听到了不少的批评。其中对《轩叁》最大的意见集中在它的剧情方面。当赛特第一次来到当时的大唐帝国的首都长安时,游戏用一段动画来展示当时长安的繁荣华丽,我想许多曾经经历过《轩叁》的玩家一定也对这一段记忆犹新。而DOMO小组自己也说:西方的部分只占游戏起头一部分,大部分事件都以中国为主,可令人遗憾的是,DOMO自己承诺的这一点并没有变成现实,当剧情从中东转向东土大唐时,我们期待的本应是比在前两个文明时更精彩的演出,但从赛特进入长安到游戏的最后结束,大的事件和场景算起来可能仅仅有六七个,就好像一个歌剧刚刚钓足了人的胃口,就草草收场一样,如果和在欧洲、阿拉伯的场景之和比起来,当然不能让人满意,给人一种“虎头蛇尾”之嫌。以长安城为例,在大地图上,长安城显得极其雄伟,整个格局也有当时那种居住着成千上万人、为世界上的最大城市的风貌,但真正能进入的场景却只有寥寥几个,所以游戏推出之后,仅仅这个“长安”就为《轩叁》“赢得”了不少批评,其实既然DOMO说要以中国为主,而且以长安在当时世界上的地位,《轩叁》的确应该在长安安排更多的戏,可是也许是为了赶档期的缘故吧,《轩叁》留下了永远的遗憾,即使不久之后DOMO推出了新春资料档,但那也仅仅是增加了几个支线剧情而已,而对整个游戏来说并无大的改变。

除去“虎头蛇尾”这个缺点之外,我觉得《轩叁》足称经典。当然也有许多人说《轩叁》的剧情拖沓、主角性格不够鲜明等等,认为它只不过是一个在各方面做得都不错的尚称得上及格的作品,对此我不能苟同。“剧情拖沓、主角性格不够鲜明”这些都属于编剧的问题,和前面我已说过的缺点应属一路,在此我不再赘述。我认为《轩叁》应是从《仙剑》推出之后的第一个经典,这些年来我们真是见到了太多太多的失望之作(所以有的人大概由于胃口变得太坏而只能拿《仙剑》充饥,久而久之一见到什麽东西都要和仙剑比较一下吧,对新东西横挑鼻子竖挑眼吧)。《轩叁》不是一个纯中国风的游戏,这一点《轩叁》首席设计师郭炳宏说得很明白:“最近有人问我们《轩叁》跟前几代的差异点在哪里,我想最大的差异应该是《轩叁》不再是一个纯中国风的游戏。不过,这只单指剧本及世界观设定而言,其它诸如界面和战斗美术我们还是都维持《轩辕剑》的中国风格来设计。我们的游戏编剧阿鲍说,《轩辕剑》这个名字代表的主题是‘中国文化的力量’,不管我们把故事时空背景设在哪里,都会秉承这个主题加以发挥。”《轩叁》的主题是文化的融合,我认为在这一点上DOMO小组做的是相当不错的。从威尼斯到大马士革、巴格达,再到长安,一路行来,我们所感到的的确是古老的文明之光、不尽的异域风情和各文明之间巨大的差异。DOMO所选的这个主题确是独具慧眼,在国产游戏中独树一帜,给人耳目一新的感觉。这些年来国产武侠游戏的选题几乎都是一个套子,放眼看去除了英雄美女还是英雄美女,稍有新意的也就是金山的《剑侠情缘》系列在民族大义的方面着眼,其它的几乎全是清一色的“仙剑”情节,平心而论,《仙剑》的出现确实给国产游戏树立了一个榜样,但是它也在一定程度上阻碍了国产游戏的进一步发展。在中国五千年的历史长河中,有着悠久深厚的文化积淀,在中国的古代除了有“侠”这个特殊文化外,还有更为辉煌的文化,这不是一句话能概括的,如果再加上和古代世界上其它文明相交融的主题,那麽这本身就是一个很令人激动的话题。就主题而言,我觉得《轩辕剑叁:云和山的彼端》已全面超越《仙剑》,甚至比后来推出的《天之痕》也要高明许多。瑕不掩瑜,我认为《轩辕剑叁:云和山的彼端》几乎可以说是《仙剑》之后最成功的作品,如果不是后来出现了《轩辕剑叁外传:天之痕》。

《轩叁》大获成功之后,DOMO小组又于2000年岁末推出了《轩叁》的外传——《天之痕》。在这部作品中,图形引擎和系统设定基本上没有变化,画风重回到古朴的中国古典水墨画上。这次的故事架构在我们熟悉的中原大地上,是一部完完全全中国风的RPG。据说这是DOMO小组在接受《轩叁》玩家的意见后作出的决定,并也交待了若干《轩辕剑叁》原本在中国部分并未交待的部分。《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》的一百三十三年前的隋朝,主角是一位年仅 16岁的青年陈靖仇。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上。十六年前,陈国对抗隋军的数万大军被一个手持轩辕剑的年仅十二岁的少年在一击之间化为飞灰。由于十六年前历经那场惊心动魄的噩梦,师父深知自己绝对无法敌过那位手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》的故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐页展开。《天之痕》中要表现的隋末唐初是一个动荡但又波澜万丈的时代,届时有许多我们熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。

《轩辕剑叁外传:天之痕》挟《轩叁》之威,一经推出便被媒体和玩家炒得火热。悠远古老的神话、浪漫奇情的故事、美不胜收的场景、动听悦耳的配乐、感人肺腑的结局、易于上手的操作,还有可爱的宠物——符鬼,这一切都让人感到DOMO小组的用心良苦和认真的态度。

虽然《天之痕》是《轩叁》的外传,但《天之痕》和《轩叁》相比还是有不少的不同点。首先我们来谈谈游戏的画面。《天之痕》用了《轩叁》的图形引擎,所以游戏的画面和前作风格大致相同,一样的唯美而自然,但《天之痕》在有些场景例如仙山岛和天外村,画风又回到了古色古香的中国泼墨山水画上,对于现在的玩家而言,很多都对《轩辕剑》系列的一代和二代只闻其名不见其身,所以《天之痕》无异让这些新玩家感到新奇和震撼——原来游戏的画面也可以做的如此这般美、这般传统、这般文化。有人说游戏也是一门艺术,对于《天之痕》来说,这一点都不夸张。游戏的音乐做的同样出色。为了体现作为《轩叁》前传的特点,《天之痕》的有些音乐沿用了前作的作品,但还是有变化的。象在氏人国的那段音乐,管弦乐加入了人声的合唱,这一切将拓跋玉儿因自愧而自毁容颜的悲剧烘托的淋漓尽致。这段合唱可以说是《天之痕》的主题音乐,在后来曾反复出现,悠长咏叹的合唱仿佛是在述说这个爱情和人生的悲剧,让人久久不能忘怀。其它象仙山岛月夜等音乐也都很好地配合了剧情,让人生身临其境之感。

《轩叁》推出之后,也有许多人对中西交汇的文化背景颇有微词,认为《轩辕剑》更应是个纯中国风的游戏,所以这次的外传就将故事的背景完全放在了中国大地上。《天之痕》发生在隋末动荡的历史背景中,一个为求复国的青年在冒险的途中亲历亲情、友情和爱情,去追寻生命的真谛。如果说《轩叁》以文化为主题,那麽《天之痕》则以情为中心,为此,DOMO还特地为《天之痕》作了两个不同的结局,但不论哪个结局,靖仇、小雪和玉儿三人的友情都是永远无法抹去的。当时我打到师父最终向靖仇道别并告诉他希望他无论选择了什麽道路都要快乐地活下去时,那一刻我真的很感动。以前《天之痕》虽然我已打过两三遍了,每次都感受不一样的尤其是那段师父最后对靖仇的希望包含着浓浓的人情味和深深的人文关怀。在这平平常常的几句话中,蕴含了最真最美的人间真情,难道说还能有比这更令人感动的吗?《天之痕》中的场景大部分都是重新制作的,只有少数几个用了《轩叁》中的地图,长安城依旧如昔,仍然是只有几个地方可以进入,但是由于《天之痕》的故事并不以长安为中心,所以我觉得这也是可以理解的,这下虽然可能仍然有人为没能完全展示长安之繁华而惋惜,但这次的批评总不会有上次那麽多了吧?!(笑) 在《天之痕》中决不能忘记提及的还有那只可爱的小符鬼,这是《天之痕》中新的设定,是一个类似电子宠物的小游戏,你可以单独喂养它,这只小可爱确实为《天之痕》在诸多的优点之外添加了新的乐趣和亮点.

也许有人会以为我把《轩叁》系列说的天花乱坠只是我的一厢情愿,那麽我们不妨把这两部游戏和近年来推出的国产武侠游戏作一个简单的比较,不过也请恕我实话实说。首先我以近来许多游戏厂商一拥而上追求3D化来谈一谈。不能否认,随着电脑硬件的飞速升级和软件水平的不断提高,游戏的3D化是大势所趋,但关键的是你起码要有足够的准备之后再上市,不过我们的国产游戏厂商并不是这麽做的。让我们来看看被称为是第一款3D国产武侠游戏大作《笑傲江湖》的表现如何:这个游戏我装了N次,卸载了N次,Oh,MyGod!现在我一想起来里面的迷宫我还心有余悸,N次中我打到的最远处可能就是一个叫做“白虎洞”的地方(不知道我记得是不是准确),在里面不仅有3D化带给我的转几转之后就记不住路的好处,还有游戏制作小组特地为玩家准备的“陷阱”——一掉进去你就不得不从洞口重新来过。最后我只得把它download,并发誓再也不玩。曾经有人说他很佩服能把《博德之门》打通关的玩家(《博德之门》是一个剧情庞大复杂、很伟大的RPG),后来我在网上见到有人写的《笑》的攻略时,我觉得居然有人可以把它打通关,我对他的敬佩之情比之上面那位仁兄的佩服有过之而无不及。至于说到游戏中的人物造型,脸部全都是3D贴图的棱角,别提有多难看了!不过如果从它的“第一”这个角度来说,我们只能原谅它了。《笑》之后,同样的引擎又被用来制作了《新神雕侠侣》,如今又有《风云2:七武器》,这两部游戏比《笑》有了些进步,游戏的操作性也有了提高,但也许是《笑》的印象太深刻,所以我都没有打完。这些3D游戏往往自夸场景更逼真,但如果那《轩叁》和它们比较,《轩叁》不但不逊色,反而更出色。即使不说RPG,看看即时战略游戏,现在玩的最多的还是《星际争霸》和《帝国时代》系列,这些全都是2D的,所以说,走3D化道路并不是摆脱国产游戏水平低下的灵丹妙药,游戏的好坏并不在技术水平的高低,而在于游戏制作小组的认真和敬业与否。

此外,《轩叁》系列的成功也要归功于它的许多人性化的系统设定。例如游戏为了增加耐玩度,往往都设计有迷宫,当你到达迷宫深处完成任务后,若你不想为了出去而把走过的路再走一遍,你可以用“符纸鹤”来脱离迷宫。若你走迷宫时方向感不强,那你可以用“领结指标”在分叉路口来指示方向。看,这是多体贴人的设定,与上面《笑》中我所说的那变态的迷宫相比,真是有天上人间之别。我们也可以来看看其它游戏在系统设定方面是怎麽做的。《破碎虚空》应该说是这几年比较出色的游戏了,玩过它的人一定对它的精美的场景设计、全屏的3D法术效果有很深的印象,但对我来说,除了上面提到的优点外,另一个让我难忘的大概就是在游戏进行到需要换第二张盘时,我整整等了半个到一个小时!!!我现在还记得玩这个游戏的情形:当时我和好几个朋友在一起,很晚了,但大家为了看到接下去的情节而不得不苦苦等待。我想游戏小组一定是想在玩家中作个忍耐力测试的实验才这样做的,而我高兴的是自己顺利通过,想不到玩游戏还能有这麽意义重大的事,以后游戏公司再做广告时除了不着边际的乱吹外,一定要好好挖掘一下自己游戏的深层意义,这样一定会让更多的家长允许孩子玩游戏的!!!在操作设定方面有“杰出”表现的还有《天涯孤旅》,这是一个不太流行的游戏,其它我不说,只说说它的系统设定。《天涯孤旅》让我吃惊的是它的药品只有三种,一种补生命值,一种补内力,另一种补什麽我记不清了,经常玩RPG的玩家都知道,其中的药品系统是很重要的,象风靡全球的DIABLO系列里面的药品和物品种类不计其数,象《天涯孤旅》如此少的药品系统只此一家,别无分店,想买的快来买了!《天涯孤旅》是一个类似于Diablo的ARPG游戏,在Diablo中大家一定体会过一剑砍死一个怪物的快感,但在《天涯孤旅》中,你将体会到更真实的江湖,因为即使是开始时的小喽罗,你砍他个十剑八剑他还象没事人一样,当时我就是在一个敌人砍上几十刀才撂倒的磨砺下才成为一个绝世高手的,以致于后来我的手腕疼了好久。Oh,可怕的江湖!朋友,如果你想体味真正的江湖,如果你想锻炼你的腕力的话,那麽《天涯孤旅》绝对是你唯一的选择!对于这样的游戏,我们能说些什麽呢?——不说也罢!!!

在游戏未上市之前的广告运作上,《轩叁》和其它的国产游戏相比,也挺有意思。我们不妨以今年上半年的大作《古龙群侠传》为例。《古》在2000年下半年就开始了铺天盖地的广告宣传,足足钓够了人们的胃口,后来说是要在春节时发售。大家望穿秋水盼啊盼啊终于等到了春节,可金智塔却宣布什麽“由于春运期间运货不便,为防盗版和精益求精,我们将对游戏作进一步的调试,发行改在春节之后”。好了,没戏了,想想他说的还蛮有道理的,那就等吧,毕竟游戏的质量是最重要的。终于等到游戏发售了,我想许多人玩过之后感觉如何就不用我多说了吧,反正我是每次打到一处“找万春流”的情节就进行不下去了,后来我在网上也看到有其它人和我遇到同样的问题,我想,象如此大的BUG怎麽能没测出来呢,游戏的测试人员真不知道干什麽吃去了,就这还不断跳票,有什麽用呢?他还以为自己是暴雪呢?!国产游戏许多都是上市前广告宣传做的震天响,上市之后一片骂声,而带给普通玩家的是对国产游戏的深深失望。奇怪的是,大宇的许多作品都是精品,可少有跳票之举。象《天之痕》说12月2日发售就按时推出,有意思的是,在《天之痕》的游戏中,有台电脑的密码1202就是它的首发日期,还有最近的《新仙剑奇侠传》也是这样。我想大宇可能认为不作夸大的宣传、注重产品的质量才是最重要的。

《轩叁》系列和近几年推出的国产游戏相比少有那种华而不实的通玻我们可以举几个例子具体说明。象曾经做出经典《金庸群侠传》的大公司智冠的许多作品就给人这种感觉。智冠近年推出了不少RPG游戏,象《破碎虚空》、《鹿鼎记2》、《新倚天屠龙记》、《仙狐奇缘》、《新蜀山剑侠传》,以及今年暑假刚刚上市的《浣花洗剑录》,还有一直在宣传即将推出而如今又不见动静的《武林群侠传》,这几个推出的游戏我基本上都打过,但可惜的是没有一个是很出色的。《破碎虚空》前面我已说过,《鹿鼎记2》和《新倚天屠龙记》是同一个开发小组用同一个图形引擎开发出的产品,所以画面看起来风格大致相同。《鹿鼎记2》是沿着前作的故事做的,只能算是一个很普通的作品,打起来就如同喝白开水一样乏味。《新倚天屠龙记》本是我最期待的一个游戏,原定是在99年十月份发售,开发它的霹雳码小组之前做过一个叫《雷锋塔》的类Diablo的ARPG,说实话,这是一个少有的能让我至今念念不忘的游戏(《仙剑》都没有)。《雷锋塔》的场景设计十分逼真,操作简便,法术效果令人眩目,另外还有许多考验你智力的迷题让你百思不得其解。我现在还能记起为了砍死一个敌人而费尽心思将它引到无人处的情景,那种感觉真的是很爽。我觉得即使是《暗黑》(即Diablo)也没能让我如此疯狂,《暗黑》终归是一个外来的游戏,有着一些难以沟通的文化上的差距。我认为至今国内推出的ARPG游戏中,《雷峰塔》是最好的,其它如《剑侠情缘2》、《春秋英雄传》也是ARPG,但和《雷峰塔》相比还有差距,《剑侠情缘2》在武功种类、法术效果上都没《雷峰塔》做的好,这无形中减少了ARPG这类游戏自由拼杀的乐趣。《春秋英雄传》的画面做的太次,战斗也不自由。但《雷峰塔》也有它致命的弱点,就是它的BUG稍微多了些,再加上出品它的智冠公司对它的宣传不够,所以玩过它的人不多,在玩家中的反响不是太强。正因为我对《雷峰塔》如此推崇,所以我对霹雳码小组即将推出的《新倚天屠龙记》自然是迫不及待了。我从报刊上看到的宣传也确实让我觉得值得等待,因为据说《新倚天屠龙记》里会有ARPG和传统的两套战斗系统,除此之外,由于这次用的是金庸名作的故事,所以在剧情上一定比《雷峰塔》丰富曲折,更有玩头。但可惜的是,智冠不断跳票,到了后来在智冠的官方主页上,竟连一点消息都没了。那时全球万众瞩目的《暗黑2》也是一直延期,所以苦苦等待这两套游戏的上市成了当时我最难忘的回忆,甚至当时我等《新倚天屠龙记》的心情比等《暗黑2》还要焦急。就这样一直到了2000年的九月,那时《暗黑2》已经上市,我才偶然地在一个游戏杂志上看到一则消息,说《新倚天屠龙记》即将推出,但细看之下,却发现它已转交给了制作《鹿鼎记2》的小组作,据智冠自己的解释是当时上层主管审批发现游戏没有实现预定的效果,故中途换人。后来在广告中我发现它的图形已变成和《鹿鼎记2》相似的效果,我就觉得坏了。果然在它推出之后,不但没有了以前那些令人心动的许诺,最让人受不了的是游戏仅仅作了一段故事就结束了,而以前我在网上见到的霹雳码小组做的游戏图画已有最后谢逊被困少林寺后山的那个著名场景,如果要我选择,我宁愿要一个不太完美但却完整的作品。现在的游戏厂商也不知犯了什麽病,改编的作品都是制作一半,象《笑傲江湖》、《新神雕侠侣》都是这样,你若觉得做不完你就不要做吗,他们这种做法根本就是一种不负责任的做法。至于说到《新蜀山剑侠传》,我打完之后感觉也是很平淡,只有它的战斗系统稍有新意。前一段一直宣传得很厉害但这段又不见动静的《武林群侠传》是由制作了《金庸群侠传》的小组亲自操刀的,我看了宣传觉得应是一部值得期待的作品,但我怕它也如《新倚天屠龙记》一样中途夭折,所以这里我还是要请智冠手下留情——请高抬贵手,别再毁了一个好游戏。智冠的这几个游戏都是画面很漂亮,但里面的内涵很少,所以给人一种华而不实的感觉。国内去年出了一款名叫《敦煌》的游戏,也是画面十分精美,其它各方面却很一般的平庸之作。

说了这麽多,也许有人会问:为什麽DOMO小组就做这麽好?我觉得首先应在于DOMO小组对工作认真负责的态度。《天之痕》中那些美伦美奂的画面你知道是怎麽来的吗?其具体的制作步骤是在拿到场景清单后,美术人员首先仔细研究剧本,找出这个场景中会发生什么事,然后便着手绘制路线草图。草图完成后,美术人员通常会跟编剧复查一次,有问题就马上修改,没问题便开始画精细设定稿。等设定稿完成,便交由3D美术人员先以3D图形设计软件依设定所指定的规格作图。当觉得光影效果已达到要求的程度后,便结束3D的工作,转用2D绘图软件细修,将3D图片的冰冷机器味修掉。在如此认真的制作下,能会作不出好的作品吗?其实做游戏的目的最终还是要卖出去获得经济效益,但也不能一味的追求经济利益而迫不及待的把尚不成熟的作品推出,国产游戏的整体水平本来就比欧美游戏低,所以游戏人更应有“宁不出也不出滥品”的执著。我觉得在这一点上,金山公司的西山居做的就很好,虽然他们的游戏和《轩叁》还有差距,但他们的每一个作品都能让人感到创新和进步,我想只要他们努力了,玩家们就会给予掌声的。

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以下链接是我在1月23日回答一位网友的答案,请参考:
http://..com/question/3085614.html

祝春节玩的开心!!

⑤ 免费起名测名

2.彬彬 文质兼备。适用于男孩取名字。出自《论语•雍也》:“质胜文则野,文胜质则史,文质彬彬,然后君子。”

3.博裕 广阔富饶。适用于男孩取名字。出自汉代刘向《说苑•敬慎》:“德行广大而守以恭者荣,土地博裕而守以俭者安。”

4.博闻 见闻广博。适用于男孩取名字。出自《汉书•东方朔传》:“自以智能海内无双,则可谓博闻辩智矣。”

5.博容 度量大。适用于男孩和女孩取名字。出自《后汉书•桥玄传》:“懿德高轨,泛爱博容。”

6.博文 通晓古代文献。适用于男孩取名字。这个名字取自《论语•雍也》:“君子博学于文,约之以礼。”

7.博艺 博通艺文。适用于男孩和女孩取名字。出自《孔子家语•弟子行》:“好学博艺,省物而勤也,是冉求之行也。”

8.博雅 学识渊博,品行端正。适用于男孩和女孩取名字。出自《后汉书•杜林传》:“博雅多通,称为任职相。”

C
9.承德 蒙受德泽。适用于男孩取名字。出自《汉书•礼乐志》“诏抚成师,武臣承德”。

10.朝宗 百川归海。适用于男孩取名字。出自《诗经•小雅•沔水》“沔波流水,朝宗于海”。

11.澄泓 水清而深。适用于男孩取名字。出自唐代刘禹锡 《历阳书事七十韵》:“茧纶牵拨剌,犀焰照澄泓。”

12.存志 保全志向。适用于男孩取名字。出自北魏郦道元《水经注•滍水》:“学道遭难逢危,终无悔心,可以牢神存志。”

D
13.澹雅 淡泊高雅。适用于男孩和女孩取名字。出自唐代封演《封氏闻见记•图画》:“夫画者澹雅之事。”

14.得韬 拥有用兵的谋略。适用于男孩取名字。出自李德裕《 李文饶集》“不劳孙子法,自得太公韬”。

15.德辉 仁德的光辉。适用于男孩取名字。出自《礼记•乐记》“故德辉动于内,而民莫不承听。”

F
16.方旭 早晨太阳刚出来的样子。适用于男孩取名字。出自《太玄•从》“方出旭旭”。

17.飞轩 指廊宇。适用于男孩取名字。出自《文选•刘琨<扶风歌>》:“顾瞻望宫阙,俯仰御飞轩。”

18.芳华 亦作“芳花”。香花。适用于女孩取名字。出自《楚辞•九章•思美人》:“芳与泽其杂糅兮,羌芳华自中出。”

19.芳蕤 盛开而下垂的花。适用于女孩取名字。出自晋陆机 《文赋》:“播芳蕤之馥馥,从青条之森森。”

20.芳苓 香草名。指莲。适用于女孩取名字。出自《文选•枚乘<七发>》:“漃漻薵蓼,蔓草芳苓。”

21.芳蔼 芳香而繁盛。适用于女孩取名字。出自《楚辞•九辩》:“离芳蔼之方壮兮,余萎约而悲愁。”

22.芳菲 花草香美的样子。适用于女孩取名字。出自宋代沈括《梦溪笔谈》:“人间四月芳菲尽,山寺桃花始盛开。”

G
23.管彤 彤管,古代女史用以记事的杆身漆朱的笔。适用于女孩取名字。出自《诗经•邶风•静女》“贻我彤管”。

H
24.和畅 亦作“和昶”,温和舒畅。适用于男孩取名字。出自晋代王羲之 《兰亭集序》:“天朗气清,惠风和畅。”

25.涵畅 滋润化育,使之发扬。适用于男孩取名字。出自《程氏外书》卷三:“兴于诗者,吟咏性情涵畅道德之中而歆动之,有‘吾与点’之气象。”

26.涵涵 水波晃动。适用于男孩和女孩取名字。出自唐代韩愈《唐故江南西道观察使太原王公神道碑铭》:“秩秩而积,涵涵而停。”

27.浩初 太初。适用于男孩取名字。出自唐代陈子昂《昭夷子赵氏碑》:“请尔灵龟,永晏息乎浩初。”

28.浩丽 壮丽。适用于女孩取名字。出自唐代司空图 《成均讽》:“江天浩丽,杳春思于龙舟。”

29.浩然 正大刚直。适用于男孩取名字。出自《孟子•公孙丑上》:“我善养吾浩然之气……其为气也,至大至刚,以直养而无害,则塞于天地之间。”

30.浩学 博学。适用于男孩取名字。出自宋代范仲淹《南京书院题名记》:“先生之嗣,故都官郎中维 ,枢密直学士纶 ,并纯文浩学,世济其美,清德素行,贵而能贫。”

31.泓涵 水深广,比喻学问渊博。适用于男孩和女孩取名字。出自唐韩愈《蓝田县丞厅壁记》:“博陵崔斯立,种学绩文,以蓄其有,泓涵演迤,日大以肆。”

32.泓浵 水深广。适用于女孩取名字。出自明代吕坤《<吾庐放言>序》:“其既放也,泓浵瀇漾,若千里悬流,四达而不可穷。”

33.慧艳 聪明美丽。 适用于女孩取名字。出自清代纪昀《阅微草堂笔记•如是我闻一》:“后生一女,稍长,极慧艳。”

34.慧语 妙语。 适用于女孩取名字。出自明代程羽《鸳鸯牒》:“步非烟慧语谁聆,娇花不赏,飘香坠粉,亦复何疑。”

J
35.嘉言 美好的语言。适用于男孩和女孩取名字。出自宋代朱熹《朱子全书•学五》:“见人嘉言善行,则敬慕而记录之。”

36.嘉懿 善、美。出自成语:嘉言懿行。意思是美善的言行。适用于男孩和女孩取名字。

37.江沅 沅,水名。适用于男孩和女孩取名字。出自《楚辞•涉江》“乘舲船余上沅兮”

38.瑾瑜 比喻美德贤才。适用于男孩和女孩取名字。出自北齐颜之推 《颜氏家训•省事》:“今世所覩,怀瑾瑜而握兰桂者,悉耻为之。”

39.景铄 盛美,盛明。适用于男孩取名字。出自班固的《东都赋》:“铺鸿藻,信景铄,扬世庙,正雅乐。”

40.静淞 淞:水汽凝结的冰花。适用于女孩取名字。出自宋代曾巩《雾淞》“园林初日静无风,雾淞花开处处同”。

41.隽秀 优异出众。适用于男孩和女孩取名字。出自唐代刘餗《隋唐嘉话》卷上:“百药年未二十,仪神隽秀。”

42.俊材 特别优异的人才。适用于男孩取名字。出自《说文》“俊材千人也”。

43.俊慧 秀美聪明。适用于女孩取名字。出自清代俞正燮《癸巳类稿•韩文靖公事辑》:“爱妓王屋山,俊慧非常。”

44.俊杰 才智出众的人。适用于男孩取名字。出自《春秋繁露•爵国》“十人者曰豪,百人者曰杰,千人者曰俊,万人者曰英”。

45.俊丽 秀丽。适用于女孩取名字。出自宋代苏轼《荐宗室令畤状》:“吏事通敏,文采俊丽,志节端亮,议论英发。”

46.俊爽 英俊清朗。适用于男孩和女孩取名字。出自《晋书•裴楷传》:“楷风神高迈,容仪俊爽。”

47.俊伟 卓异壮美。适用于男孩取名字。出自汉代陈琳《为袁绍檄豫州》:“故九江太守边让,英才俊伟,天下知名。”

48.俊雄 豪迈出众的人,英雄。适用于男孩取名字。出自《史记•淮阴侯列传》:“天下初发难也,俊雄豪桀建号壹呼,天下之士云合雾集,鱼鳞杂沓,熛至风起。”

49.俊誉 才智出众的名声。适用于男孩取名字。出自宋代谢采伯《密斋笔记》卷四:“时蜀人陈尧叟亦有俊誉。”

50.峻雅 高雅。适用于男孩取名字。出自明代宋濂《王君子与文集序》:“韩柳之古健, 欧苏之峻雅,何莫不得乎此也。”

K
51.凯歌 唱胜利之歌。适用于男孩取名字。出自晋代崔豹《古今注•音乐》:“短箫铙歌,军乐也……《周礼》所谓王大捷则令凯乐,军大献则令凯歌者也。”

52.凯凯 欢乐的样子。适用于男孩取名字。出自明代无心子 《金雀记•作赋》“凤未识鸾兮,见情之戚戚,鸾欲得凤兮,乃心之凯凯。”

53.凯泽 和乐,欢乐。适用于男孩取名字。出自《史记•司马相如列传》“昆虫凯泽,回首面内”。

54.孔阳 十分鲜明耀眼。适用于男孩取名字。出自《诗经•豳风•七月》“载玄载黄,我朱孔阳。”

55.可佳 可嘉,可喜。适用于女孩取名字。出自唐代上官逊《松柏有心赋》:“贯四时而不改柯易叶,挺千尺而恒冒雪凌云……故其劲节可佳。”

L
56.澜清 清澄如水。适用于男孩取名字。出自《梁书•刘遵传》:“其孝友淳深,立身贞固,内含玉润,外表澜清。”

57.澜飜 亦作“澜翻”,水势翻腾的样子。适用于男孩取名字。出自《宣和画谱•董羽》:“画水于玉堂北壁,其汹涌澜飜,望之若临烟江绝岛间。”

58.乐心 欢乐之心;心里快乐。适用于男孩和女孩取名字。出自《礼记•乐记》:“是故其哀心感者,其声噍以杀;其乐心感者,其声啴以缓。”

59.乐仪 有音乐相配合的礼仪。适用于女孩取名字。出自《周礼•春官•乐师》:“教乐仪,行以《肆夏》,趋以《采荠》,车亦如之。”

60.乐容 指舞蹈。适用于女孩取名字。出自《艺文类聚》卷四三引汉朝蔡邕的《月令章句》:“乐容曰舞,有俯仰张翕,行缀长短之制。”

61.乐欣 安乐欢欣。适用于男孩和女孩取名字。出自晋代张协的 《洛褉赋》:“美节庆之动物,悦群生之乐欣。”

62.乐康 安乐。适用于男孩和女孩取名字。出自《楚辞•九歌•东皇太一》:“五音纷兮繁会,君欣欣兮乐康。”

63.乐成 成功。适用于男孩和女孩取名字。出自《商君书•更法》:“民不可与虑始,而可与乐成。”

64.霖霖 霖霖,适用于男孩和女孩取名字。出自金元好问《甲辰夏五月积雨十馀日不止遣闷》“甲子霖霖雨,巡檐闷不禁”。形容雨下得连绵不绝。

65.灵犀 形容心灵相通。适用于男孩和女孩取名字。出自唐代李商隐诗《无题》“身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”。

66.落霞 霞光从天而下。适用于女孩取名字。出自唐代王勃《秋日登洪府膝王阁饯别序》诗句中的:“落霞与孤骛齐飞,秋水共长天一色。”

M
67.曼丽 美丽。适用于女孩取名字。出自《后汉书•文苑传上•杜笃》:“曼丽之容不悦于目,郑卫之声不过于耳。”

68.曼衍 连绵不绝。适用于女孩取名字。出自《汉书•晁错传》:“土山丘陵,曼衍相属。”

69.曼吟 长吟。适用于女孩取名字。出自应修人《温静的绿情》诗:“鸟儿树里曼吟,鸭儿水塘边徘徊。”

70.曼语 曼辞。适用于女孩取名字。出自明朝顾起纶 《国雅品•士品三》:“此例数篇,非雕饰曼语。”

71.琦玮 美玉。适用于男孩和女孩取名字。出自《鬼谷子•飞箝》:“财货琦玮,珠玉白璧。”

Q
72.清芬 比喻高洁的德行。适用于女孩取名字。出自晋代陆机《文赋》:“咏世德之骏烈,诵先人之清芬。”

73.清妍 美好。适用于女孩取名字。出自唐代韩愈《月池》诗:“寒池月下明,新月池边曲,若不妬清妍,却成相映烛。”

74.清扬 形容女子美丽。适用于女孩取名字。出自《诗经•郑风•野有蔓草》:“有美一人,清扬婉兮。”

75.清越 形容声音清脆激越;清脆悠扬。适用于女孩取名字。出自宋代苏轼《石钟山记》“北音清越”。

76.清芷 清美的香草,比喻高洁美好的人。 适用于女孩取名字。出自南朝江淹《灯夜和殷长史》:“此心冀可缓,清芷在沅湘。”

77.晴岚 晴日山中的雾气。适用于女孩取名字。出自宋代周邦彦《渡江云》词:“晴岚低楚甸,暖回雁翼,阵势起平沙。”

78.琪华 同“琪花”。指仙境中玉树的花。出自唐代曹唐《小游仙诗》之二:“万树琪花千圃药,心知不敢辄形相。”

79.晴飔 晴日的凉风。适用于女孩取名字。出自明代文征明《人日王氏东园小集》诗:“晴飔泛丛条,浮阳散修莽。”

R
80.如山 如山峰般屹立不倒。适用于男孩取名字。出自杜甫诗《茅屋为秋风所破歌》“风雨不动安如山”。

81.若飞 若飞,形容快捷迅速,像飞一样。适用于男孩取名字。出自《木兰辞》:“关山杜若飞”。

82.若光 古代神话中若木的光。适用于男孩取名字。出自南朝江淹《郊外望秋答殷博士》诗:“属我嵫景半,赏尔若光初。”

83.若华 古代神话中若木的花。适用于男孩和女孩取名字。出自《楚辞•天问》:“羲和之未扬,若华何光?”

84.胜蓝 比喻学生胜过先生,后人胜过前人。适用于男孩和女孩取名字。出自《荀子•劝学》“青,取之于蓝,而胜于蓝”。

S
85.斯年 形容长远的年代,旧时多用于祝国运绵长。适用于男孩取名字。出自《诗经•大雅•下武》:“于万斯年,受天之祜。”

T
86.腾起 升起。适用于男孩取名字。出自《后汉书•方术传下•蓟子训》:“初去之日,唯见白云腾起,从暮至旦,如是数十处。”

87.腾文 呈现文采。适用于男孩取名字。出自南朝江淹《别赋》:“日出天而耀景,露下地而腾文。” 唐 李白 《明堂赋》:“冠百王而垂勋,烛万象而腾文。”

88.腾扬 翻腾上涌。适用于男孩取名字。出自曹丕《济川赋》:“濞腾扬以相薄,激长风而亟逝。”

89.腾逸 指才气奔放超逸。适用于男孩取名字。出自明代顾璘《国宝新编•陕西按察副使何景明》:“若乃天才腾逸,咳唾成珠,实亦人伦之隽乎!”

90.恬简 恬淡简易。适用于男孩取名字。出自《陈书•萧干传》:“滂弟干,字思惕,容止雅正,性恬简,善隶书,得叔父子云之法。”

91.恬如 安然,泰然。适用于男孩和女孩取名字。出自《晋书•王述传》“性沉静,每坐客驰辨,异端竞起,而述处之恬如也。”

92.恬适 安适。适用于男孩和女孩取名字。出自宋代苏轼《与康公操都官书》:“贤者处之,想恬适也。”

93.恬雅 沉静文雅。适用于男孩和女孩取名字。出自《资治通鉴•宋孝武帝大明七年》:“吏部郎江智渊素恬雅,渐不会旨。”

W
94.婉慧 柔美聪慧。适用于女孩取名字。出自《晋书•列女传•慕容垂妻段氏》:“少而婉慧,有志操。”

95.婉静 温顺娴静。适用于女孩取名字。出自《后汉书•皇后纪上•明德马皇后》:“[三女]皆孝顺小心,婉静有礼。”

96.婉妙 美好;美妙。适用于女孩取名字。出自清代蒲松龄《聊斋志异•霍女》:“新妇小名阿美,颇婉妙。”

97.婉然 美好的样子。适用于女孩取名字。出自汉代司马相如《美人赋》:“有女独处,婉然在床,奇葩逸丽,淑质艳光。”

98.婉柔 温顺柔弱。适用于女孩取名字。出自清代宣鼎《夜雨秋灯录•龙梭三娘》:“主见其婉柔,不忍诛。”

99.婉仪 美好的仪态。适用于女孩取名字。出自明代张居正《来雁说》:“矧其耿特之禽,婉仪敛翮。”

100.婉悦 恭顺和悦。适用于女孩取名字。出自明代宋濂《怡养堂记》:“爱而肃恭之礼存焉,敬而婉悦之意备焉,斯可以为善养矣。”

101.万里 形容高远。适用于男孩取名字。出自《庄子•逍遥游》“鹏之徙于南冥也,水击三千里,抟扶摇而上者九万里”。

102.望舒 含有“迎取光明”的寓意。适用于男孩和女孩取名字。出自《楚辞•离骚》“前望舒使先驱兮”。指的是神话传说中为月神驾车的人。

103.文彬 形容既文雅又朴实。适用于男孩取名字。出自《论语•雍也》“文质彬彬”。

104.文翰 文章;文辞。适用于男孩取名字。出自《晋书•刘伶传》:“未尝厝意文翰,惟着《酒德颂》一篇。”

105.文澜 文章的波澜。适用于男孩和女孩取名字。出自明代何景明 《六子诗•边太常贡》:“芳词洒清风,藻思兴文澜。”

106.文丽 华丽。适适用于女孩取名字。出自《韩非子•亡征》:“喜淫而不周于法,好辩说而不求其用,滥于文丽而不顾其功者,可亡也。”

107.文心 为文之用心。适用于男孩和女孩取名字。出自刘勰《文心雕龙•序志》:“夫文心者,言为文之用心也。”

108.文轩 用彩画雕饰栏杆和门窗的走廊。适用于男孩和女孩取名字。出自《文选•曹植<七启>》:“尔乃御文轩,临洞庭。”李善注:“文,画饰也;轩,殿槛也。”

109.文雅 温文尔雅,讲礼仪而不粗鄙。适用于男孩和女孩取名字。出自取自《大戴礼记•保傅》:“答远方诸侯,不知文雅之辞。”

110.文懿 华美的文章。适用于男孩和女孩取名字。出自白居易《除裴度中书舍人制》“茂学懿文”。

X
111.娴雅 文雅大方。适用于女孩取名字。出自《后汉书 马援传》“辞言娴雅”。

112.昕昕 明亮。适用于男孩和女孩取名字。出自唐代刘禹锡《有僧言罗浮事因为诗以写之》:“吚喔天鸡鸣,扶桑色昕昕。”

113.欣怡 喜悦。适用女孩取名字。出自宋代王禹偁《回孙何谢秘书丞直史馆京西转运副使启》:“方切欣怡,忽承缄翰,备认谦冲之旨,弥增感荷之诚。”

114.馨逸 香气喷溢。适用女孩取名字。出自北魏郦道元《水经注•河水四》:“兰熏麝越,自成馨逸。”

115.信芳 情志高洁。适用于男孩和女孩取名字。出自《楚辞•离骚》“苟余情其信芳”。

116. 星驰 形容速度很快。适用于男孩和女孩取名字。出自王勃的《滕王阁序》:“雄州雾列,俊采星驰”。

117.星阑 指夜将尽。适用于男孩和女孩取名字。出自南宋谢灵运《夜发石关亭》诗:“鸟归息舟楫,星阑命行役。”

118.星轩 指轩辕星官。古代以其中一颗大星为女主的象征。适用于女孩取名字。出自《文选•颜延之<宋文皇帝元皇后哀策文>》:“坤则顺成,星轩润饰。”

119.修远 修,有长和高的意思,和远并列,对应下句的“求索”,表达不屈的探索精神。适用于男孩取名字。出自楚辞《离骚》“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”。

120.煦涵 意为滋润养育。适用于男孩取名字。出自唐代张说《大唐祀封禅颂》:“菌蠢滋育,氤氲涵煦。

Y
121.雅醇 雅正纯厚,亦作“雅淳”。适用于男孩取名字。出自明代胡应麟《诗薮•古体上》:“四言典则雅淳,自是三代风范。”

122.雅歌 风雅的歌吟。适用于男孩和女孩取名字。出自魏嵇康《游仙诗》:“临觞奏《九韶》,雅歌何邕邕。”

123.雅厚 纯正宽厚。适用于男孩取名字。出自《新唐书•张弘靖传》:“弘靖字符理,雅厚信直,以荫为河南参军。”

124.雅亮 正直诚信。适用于男孩取名字。出自唐玄奘《大唐西域记•摩腊婆国》:“言辞雅亮,学艺优深。”

125.雅胜 美好。适用于男孩取名字。出自《晋书•殷浩传》:“识理淹长,风流雅胜,声盖当时。”

126.怡然 安适自在、喜悦。适用于男孩和女孩取名字。出自《史记•孔子世家》:“有所穆然深思焉,有所怡然高望而远志焉。”

127.弈鸣 适用于男孩取名字。出自成语“一鸣惊人”中“一鸣”的谐音。

128.熠然 光闪烁的样子。适用于男孩取名字。出自宋代沈括《梦溪笔谈》“有光熠然”。

129.懿美 懿,美好。适用于女孩取名字。出自《尔雅》“懿,美也”。

130.潆泓 水回旋深广貌。适用于女孩取名字。出自王闿运《珍珠泉铭》序:“兹泉潆泓,冲瀜清澜,百步傍流,带垣通舟。”

131.颖逸 秀丽超逸。适用于女孩取名字。出自晋代陆云《南衡》诗:“景秀蒙泛,颖逸扶桑。”

132.余馨 留存的香味。适用于女孩取名字。出自宋代苏轼《芙蓉城》诗:“俗缘千劫磨不尽,翠被冷落凄余馨。”

133.羽丰 适用于男孩和女孩取名字。出自成语“羽翼丰满”。

134.语心 谈心。适用于男孩和女孩取名字。出自《剪灯新话•秋香亭记》:“有二桂树,垂荫婆娑,花方盛开,月色团圆,香气秾馥,生、女私于其下语心焉。”

135.悠然 闲适。适用于男孩和女孩取名字。出自晋代陶潜《饮酒》诗之五:“采菊东篱下,悠然见南山。”

136.悠永 久远。适用于男孩取名字。出自唐玄奘《大唐西域记•钵逻耶伽国》:“受天福乐,悠永无穷。”

137.悠柔 悠扬柔和。适用于女孩取名字。明代陆时雍《诗镜总论》:“何逊诗,语语实际,了无滞色。其探景每入幽微,语气悠柔,读之殊不尽缠绵之致。”

138.煜月 煜,“照耀”的意思。适用于男孩和女孩取名字。出自《太玄•元告》“日以煜乎昼,月以煜乎夜”。

139.韫玉 包含美玉。适用于男孩和女孩取名字。出自陆机《文赋》“石韫玉而山辉,水怀珠而川媚”。

140.悦心 愉悦心情;心里喜悦。适用于男孩和女孩取名字。出自汉代刘向《说苑•修文》:“嗜欲好恶者,所以悦心也。”

141.悦欣 欢乐。适用于男孩和女孩取名字。出自晋代应贞《晋武帝华林园集》诗:“嘉禾重颖,蓂荚载芬,率土咸序,人胥悦欣。”

142.悦畅 和畅,欢畅。适用于男孩和女孩取名字。出自《敦煌变文集•降魔变文》:“九夏名花,遍池亭而照灼,足可消愁适闷,悦畅心神。”

143.悦爱 喜爱,喜欢。适用于女孩取名字。出自《韩非子•内储说下》:“夫人知我爱新人也,其悦爱之甚于寡人。”

Z
144.震烨 烨:火盛,明亮,引伸为“光辉灿烂”。适用于男孩取名字。出自《诗经•小雅•十日之交》“烨烨震电”。

145.志鹏 形容志向远大。适用于男孩取名字。出自《庄子•逍遥游》“北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也。化而为鸟,其名为鹏”。

146.致远 高瞻远瞩。适用于男孩取名字。出自诸葛亮的《诫子书》:“非淡泊无以明志,非宁静无以致远”。

147.钟灵 凝聚天地间的灵气。适用于女孩取名字。出自成语“钟灵毓秀”。

148.钟毓 孕育天地间的灵秀。适用于男孩取名字。出自成语“钟灵毓秀”。

149.周翰 比喻国家的栋梁之材。适用于男孩取名字。源自《诗经•大雅•崧高》“维申及甫,维周之翰”。

150.周晟 晟:音同胜,意为兴盛。适用于男孩取名字。出自《西陲石刻录•周李君修佛龛碑》“自秦创兴,于周转晟”。

151.朱轩 朱红色屋宇。适用于男孩取名字。唐代白居易 《游悟真寺》诗“回首寺门望,青崖夹朱轩”。

152.子衿 比喻贤才。适用于男孩取名字。出自曹操《短歌行》“青青子矜,悠悠我心,但为君故,沉吟至今”。

153.自清 保持自身的廉正清白。适用于男孩取名字。出自《卜居》“宁廉洁正直以自清”。

154.自珍 自爱。适用于男孩和女孩取名字。出自《汉书•贾谊传》“袭九渊之神龙兮,沕渊潜以自珍”。

155.自修 修养自己的德性。适用于男孩取名字。出自《礼记•大学》:“如琢如磨者,自修也。”

156.智敏 才智敏捷。适用于男孩和女孩取名字。出自明代张三光 《蒋石原先生传》:“临桂阙令,檄先生佩两符,十六在省,十四在邑,神闲智敏,分身应之,沛若有余也。”

⑥ 求2014年12月18日18点56分出生的男宝宝名字 姓杨 叫杨什么轩

起名禁忌:起名字必须结合宝宝八字命理、五行、五格。否则名字起的再好听对宝宝八字而言对后天运势的影响只是杯水车薪,望朋友们分清主次关系择名。 每起一组名字至少需要5小时的查、测、配置,不是一句话几分钟就能搞定的。 一定要为宝宝起一个能够五行平衡、符合自身命理需求、时运配置俱佳的好名字,以带来更多好运。切记不可随意乱起名字,以免破坏宝宝大好的先天条件。起名字要注意达到先天五行平衡,时运配置大吉方为好名、方可助运,切记不可一味补缺,造成与先天命理相克,形成更加严重的先天五行偏离。这样你的爱心就会化作宝宝一生的贻害 不明白可以进我的空间,里面有更多的起名字的相关知识。

⑦ 《快乐星球》的男主叫什么名字,为什么他可以穿梭时空

1、李瑞饰演丁凯乐

丁凯乐是《快乐星球1》主角。在《快乐星球2》中客串。丁凯乐(小名乐乐)是现实生活中阳光小学四年级的学生,像中国大多数10岁左右的孩子一样,他的生活平静、普通而且按部就班。

2、邢凯饰演轩多面体

多面体快乐星球的小发明家 ,但经常发明出不成功的东西来,聪明,机智, 由邢凯轩扮演。

3、孙格饰演莲蓉包

演员孙格,出生于1991年6月17日。著名童星,代表剧有《我爱我家》、《中国式订婚》、《快乐星球》等。

4、张兆艺饰演冰柠檬

冰柠檬是电视剧《快乐星球》中的一个角色,扮演者张兆艺,河南郑州人。喜欢读书,曾扮演剧中角色“冰柠檬”。和李瑞等小童星一起表演的电视剧有《快乐星球1》和《快乐星球2》。

5、牛东文饰演艾克

《快乐星球》第二部男主角、第三部参加演出,扮演者是牛东文。快乐星球的发明家、学生,座右铭是做什么事都要依靠科学。

6、刘思雯饰演艾雪

艾雪,《快乐星球》中的角色,由刘思雯饰演。艾克的助手,爱说爱笑。爱帮助别人。跟随艾克到达地球,并帮助艾克找到了友谊。

⑧ 祥云轩拍卖公司你去过吗,真的是骗子公司吗

你说的这家公司没听说过。九成是。
现在拍卖业内通过估高你拍品价,收巨额前期费用的公司已占半数以上,所以只要收前期费用的公司都别送拍,这是最保险的。
请注意:有实力的公司都不收前期费用的。这是判断拍卖公司优劣的最有效的标准。交了前期费用,拍卖不成交,钱就没了。国内除嘉德、保利等大公司外,其它中小型公司都不怎么样。测试收藏品公司或拍卖公司实力如何很简单,送一件你心中知道来历的藏品去试一下就知道了。收前期费用的公司,都不是有实力的拍卖公司。如果前期费用上仟过万的,通常都是目的是收前期费用赚钱的公司。建议以后但凡有收藏公司或拍卖公司找你,可注意以下两点:第一,先留意它的公司名称,如没“拍卖”两字,都是无拍卖资质的公司。我国拍卖法规定:拍卖企业名称里必需含“拍卖”两字。第二,送拍时留意拍卖公司收不收前期费用,前期费用超仟上万的,要回拍品,调头走人。以免上当受骗

⑨ 20017年元月二十日晚上生的小男孩后面叫什么名字

影响人生命运的因素除姓名外,还有生辰八字、生活环境及后天努力等。姓名数理差不等于命运差,好命加上好名犹如锦上添花,劣命配以劣名好似雪上加霜。配合生辰八字取一好名,是改善人生的重要手段。

是这样的,好听名字很多的。不一定代表对人生起的是帮助的作用。姓名学是很严谨的。男女宝宝起名也是有很大的区别

有的是短寿笔画,波折,凶险笔画。
有的是五行跟八字结合相克的。

姓名学是很严谨的。起名:

忌讳1:短寿的笔画,2:波折,凶险和破财的笔画。一定要慎重。3:女孩的名字注意对婚姻不好的一定不能有对婚姻不利的女寡笔画,(难觅夫君,家庭不和,夫妻两虎相斗,离婚,严重者夫妻一方早亡。),有孤寡笔画,未来多,离婚,丧偶,多婚。

必须正确找出八字的吉利五行,不能冲克八字,和五行混用。起名字主要看是不是适合宝宝八字的命局,还要考虑多个方面,不是一会儿就能起好的,如果几分钟就能起好,那就是软件生成的,或者凭空随意起的。

起名步骤:
1、分析生辰八字命主五行、格局,找出用神喜忌。
2、选出命局所喜用所需要的五行汉字。
3、根据姓氏、时代特征、性别、八字数理合理搭配将要用的字,去其忌讳用字,避开凶数.取其字的意、形、象、音、综合搭配。
4、还要避开不冲克八字,五格、笔画、合理搭配才是适合八字的吉祥吉利名字。

取名禁忌
现在网络测名软件很多,有的家长一看名字测试是99。5分往往觉得名字是吉利的,但其实是错误的。取名,不能只是满分,而且五行要符合自己孩子的命格,这样才是真正有帮助的,一个好的名字还必须符合几个条件:

1:必须用对五行,举例,如果八字的忌神是金,可是名字里面有含五行属金的字,这样即使测试的分再高,也不是好名字。

2:女孩取名最忌讳孤寡数理的笔画,比如五格尤其是地格和外格有21 23等,网络测试很多高分的名字都带有孤寡数理的,可是不适合女孩

3:有的是短寿笔画,波折的笔画。

宝宝起名最重要的就是用名字补充先天八字命理的不足,如何在后天命名中进行弥补,特别是要找准命理的喜用神,也就是先天所需,然后再结合名字的用字、格局、发音、卦象按阴阳五行之理进行调整,做到先天不足,后天来补,但是因为选取八字喜用神非常专业复杂,对命理研究的水准要求相当高,可以说没有过硬的八字命理基础,起的名字再好也如同花瓶有其形而无其神.

取名:姓氏+五行+五格+后天努力====人生好命运。

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