Ⅰ 现在女孩子学什么技术好
推荐女孩子学习西餐或者西点。
西餐行业分析指出,我国专业西餐人才的紧缺,让行业竞争也愈演愈烈,很多企业争先出高薪聘请国外西餐师来弥补人才上的空白,但却大大提高了人力成本,所以在国内培养专业的西餐主厨刻不容缓,这也为国内的西餐专业人才带来了更大的机遇。
西点已经成为中国年轻消费者崇尚的潮流时尚和休闲减压的新选择,拥有巨大的市场发展空间。并从一、二线城市居民逐渐向三、四线城市以及农村市场渗透,发展前景广阔。
而且西餐与西点的工作环境相较干净明亮,工作内容相较轻松,非常适合女孩子学习。
世间万物,唯美食与爱不可辜负~
Ⅱ 请高手为2011兔年男孩子起个名字是11月9日18点34分男孩起什么名字好,父亲姓孔,谢谢。。。。。。。
孔照寅、昂瑞、凡琛、耀扬
Ⅲ 测试这个名字打多少分,吴桐飞
凤栖梧桐一飞冲天好好好
Ⅳ 姓名测试王鹏
好名字!王字有帝王之气。鹏字代表将来的成就一飞冲天。
Ⅳ 我叫刘一飞这个名字的意义是
刘一飞,您好,以下是为您进行的姓名测试打分解析:
姓名:刘 一 飞 笔划:15 1 9
五行:火 土 水 吉凶:吉 吉 吉
天格-> 16(土) 人格-> 16(土) 地格-> 10(水) 外格-> 10(水) 总格-> 25(土)
一、天格16所示之先天运:(代表12岁前的先天运势以及先天遗传,影响不大,若不理想不必计较)
『数理』:[厚重] 兴家得助的贵数。[大吉]
『签语』:厚德载物,安富尊荣,财官双美,功成名就。
『含义』:反凶化吉象。位尊望重,建立基业。雅量厚重,足智多谋,善于协调,所谋如意,家门繁荣,福禄寿俱全。为大事大业可成,富贵发达的好暗示。属温和之首领运数。
二、人格16所示之主运:(代表24-48岁人生颠峰期运势以及个性、才华及事业运,影响一生运势)
『数理』:[厚重] 兴家得助的贵数。[大吉]
『签语』:厚德载物,安富尊荣,财官双美,功成名就。
『含义』:反凶化吉象。位尊望重,建立基业。雅量厚重,足智多谋,善于协调,所谋如意,家门繁荣,福禄寿俱全。为大事大业可成,富贵发达的好暗示。属温和之首领运数。
三、地格10所示之前运:(代表36岁前的青年运势以及家庭夫妻、子女田宅,影响基础运)
『数理』:[零暗] 万业终局充满损耗数。[凶]
『签语』:终结之数,雪暗飘零,偶或有成,回顾茫然。
『含义』:日没黄昏,四顾茫茫,神哭鬼号之象。其凶恶甚于九数,为事物吉终之运。有如黑暗的境地,空虚无物。主运有此数者,多非业短命。行事乏气力,常陷于不如意,障碍重重终失败,遂致破家亡产,贫困逆难迭至。无眷属之缘,自幼失亲,病弱遭难,或惹官非等。非业非运,一生多病不安,常遇不测之灾祸。“三才”配置不善者,大都中年前后编入黄泉之籍。然万人中亦有一二例外者可绝处逢生。
四、外格10所示之副运:(代表36-48岁的中年运势以及社交、朋友、工作环境等,影响后天的机遇)
『数理』:[零暗] 万业终局充满损耗数。[凶]
『签语』:终结之数,雪暗飘零,偶或有成,回顾茫然。
『含义』:日没黄昏,四顾茫茫,神哭鬼号之象。其凶恶甚于九数,为事物吉终之运。有如黑暗的境地,空虚无物。主运有此数者,多非业短命。行事乏气力,常陷于不如意,障碍重重终失败,遂致破家亡产,贫困逆难迭至。无眷属之缘,自幼失亲,病弱遭难,或惹官非等。非业非运,一生多病不安,常遇不测之灾祸。“三才”配置不善者,大都中年前后编入黄泉之籍。然万人中亦有一二例外者可绝处逢生。
五、总格25所示之后运:(代表48岁后的中晚年运势以及财富、收入,影响人生最终的成就)
『数理』:[荣俊] 资性英敏的刚毅数。[大吉]
『签语』:资性英敏,才能奇特,克服傲慢,尚可成功。
『含义』:资性英敏,有独特的才能。慎重行事,自能成就大业而获成功。因其性情言语偏激,脾气古怪,与人交往欠谦虚,意气用事,傲慢无礼,恐弄吉反凶。慎戒之则吉。
六、三才配置:(三才配置吉凶为姓名测试之核心,请重点关注!)
您姓名的天地人三才配置为:土土水。
解析:青年运多劳苦,于中年虽可成功于一时,但因基础运不稳,恐将再招致崩溃失败之命运,也有的变成破财或急变凶祸之危。其人生性硬滞,往往表现为阴郁,对人易亲热也易疏远,有离合无常的特点。此配置成功运佳,并得平安之境遇。女性有此数,不重视贞操观念。(凶)
基础运:严重不安定,灾害接连不断,易急变,没落,灾死的配置;易患脑溢血疾病。(凶)
成功运:性格稍有迟钝,稳重,易亲近也易离开,成功虽然较迟,但总体上是幸福的。(吉)
社交运:自我心强,不易接受教育,易为一时之气争斗,易受煽动。大多为替人担保而受损。易患胃腹之疾、脚气。
人格16之数理暗示:首领运、富贵运、男性双妻运、女德运
地格10之数理暗示:凶数运、孤独运
外格10之数理暗示:凶数运、孤独运
总格25之数理暗示:刚情运
总评及打分:
刘一飞的姓名评分为:75分,你的名字还算可以。虽然人生路途中会遇到一些困难,但只要努力,还是会有很多收获的。
Ⅵ 谁帮忙测测名字
您用「张琳瑶」测得「姓名测试」的结果如下:
[人格特质]:随和、聪明、好学。
从你名字的构架来看,你学习能力很强,能够感性的认识事物,理性的分析事物,根据情况的需要发展自己的能力,变通自己的方法。你热心冲动,对于身边的的人抱有冲动的热情和信赖,因此喜欢与他人有福同享,有难同当。但是耐心不够,往往因为意见的分歧同合作的伙伴产生争执,之后因为一时的冲动而盲目的结束了与友人的协作。你个性随和,懂得迎合上层人士的意思,并且能够按照上层的意思开展自己的活动。你配合度高,因此能够协同他人一起展开工作。你能够迅速适应环境,同他人协同合作。但是你也容易被环境和他人来左右,从而对自己产生一定的影响,因此要注意对环境和周边人进行理性的观察。如果能够获得发展自己表现自己的机会,你就能够一飞冲天,如果没有表现的机会,你则要从起步认真做起了。
作为女性:聪明,懂得掌握机会。非常活跃,爱表现,常有自己独特的意见,吸引大家注意。也比较独立,不喜欢听从他人的指挥。
[突出个性]:
※悟性高,反应快,学习能力强,分析能力强,善于合理分析后准确把握机会
※外向、热情,有亲和力
※做事主动,变通性强,敢于突破,冒险和创新的精神强,善于提供意见
※善于分析别人,窥透他人内心
※个性随和,爱安逸的生活,能够随遇而安,容易适应环境
※重伦理,倾向传统的思维观念,对上级非常尊重
※有团队意识,善于集结团体的力量,不喜单打独斗
※柔和,能够以柔克刚,不会强制压迫,自己的锋芒多隐藏
[人格缺点]:
※少耐心,三分钟热度,有些时候过于热忱,事情揽了一大把,但是不能坚持到底
※爱赶潮流,喜新厌旧,兴趣变化快
※警惕性高,对他人缺乏信任
※面对压力喜欢消极逃避,容易因为压力放弃理想
※行动较慢,动作力和持续性较差,会有虎头蛇尾,思多行少的时候
※多借口,会为自己的过错寻找很多理由,会辩解
※爱做和事佬,有时显得没有原则
※完美度高,眼光挑剔
[幸运点]:
※异性贵人多,能够得到异性的鼎力相助,得到很多发展机会
※在团体的工作中比较能够显示自己的能力
※作为副手接受到的机会
※新的事业刚刚开创的千头万绪的时刻
[人生观]:
※爱好自由,追求安逸生活的快乐主义者,和平主义者
※感性主义,在第一眼确定自己的判断。认定有利于自己的立场不再轻易改动
[成功诤言]:
※能够得到上级的认可、能够建立良好的人际关系,能够不挑剔别人,勇于表现自己,达到预期目标比较容易
※合理利用自己的聪明才智,信任他人,他人对于你的才智的认可与指点,将对你在成功道路上的顺利前进有重要意义
Ⅶ 急求,帮我宝宝取个名字吧,只要名字好,分数没问题!!
陈佳
Ⅷ 胡海龙的姓名测试报告,胡海龙这个名字怎么样
湖中一天海龙,此名命数比较高,20岁前命里波折多,20岁后如遇贵数一飞冲天。
Ⅸ DOTA高手进,100分起
你分给这么多我就细心点说自己的QOP用法吧.英文不行 转是可以给你转 但是没多大意义 说自己的经验才是有帮助的.个人DOTA生涯3年 认为实力还是可以跟职业一比的 曾经中SOLO战胜过EHOME的两个大牌(我就不直接点名拉- -b).
QOP技能应该不用多说把 首先QOP要清楚自己在整个队伍中的定位 还要清楚对面阵容的打法 一般当你这里打的是4保1的时候 而对面也是同样4保1 那你肯定要把自己定位在半GANK半FARM的位置.如何半GANK半FARM呢?QOP用闪烁,这使得在少于两人来GANK你的情况下不会轻易挂掉 比赛时候肯定有眼 你稍微注意一下 对面有几个红点不在地图上 很容易能保证自己的生存(不过要注意LION LINA这样的高NUKE又有控制的英雄) 然后你就选择对面的优势路(天灾上 进位下)去FARM 对面的后期基本也是在这条路上FARM的 你不但可以用技能耗他血 也能自己收兵并且干扰他的FARM 如果自己这边在来几个控制英雄 对面稍不注意就掉人头了.记住 别和自己的后期抢钱.在这种情况下 你可以选择出红根或者直接裸羊 使得对面初期的压力会大很多.
假如自己这边打的是团战推塔为主的话 QOP应该选择40书羊刀等持续作战比较强的装备 跟着大部队走 让自己后期FARM 配合好象猛犸 潮汐 牛这种高爆发的控场 QOP能很轻易的收人头 记住要猥琐 别自己抢着跳上去乱丢技能 等你的控场和肉先上 没人会说你KS的.
如果对面有SA LUNA这类后期 我建议出红根 有SA要身上一直带粉 专找SA杀 这招打路人很管用的 现在SA虎 很大程度是因为路人GANK他的力度不够.
DOTA的密码是什么意思?TEST模式下的嘛?系统都有提示啊 要是WAR3自带的密码网上搜下都有 还是命令模式嘛?那我可以给你点
1.DOTA游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
DOTA游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
DOTA娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
DOTA娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
DOTA测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
DOTA主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
DOTA模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
DOTA随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
DOTA随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
DOTA 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
DOTA6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了
有限阵容选举模式(其实我还是喜欢叫单选方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容
DOTA二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
2.DOTA游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)
重获控制命令: -recreate 对付N'aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
DOTA6.50新增命令
DOTA反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合 (6.50与6.51中的原理不一样)
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人包括敌方请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
DOTA单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
Ⅹ 有飞翔、腾飞含义的汉字求指点
一、翱
拼 音 áo 部 首 羽 笔 画 16 五 行 金 五 笔 RDFN
展翅飞:~翔。
二、升
拼 音 shēng
部 首 丿 笔 画 4 五 行 金 五 笔 TAK
1.由低往高移动(跟“降”相对):~旗。上~。旭日东~。
2.(等级)提高(跟“降”相对):~级。
3.容量单位,符号L(l)。1升等于1000毫升。
4.容量单位,10合(gě)等于1升,10升等于1斗。1市升合1升。
5.量粮食的器具,容量为斗的十分之一。
6.姓。
三、飘
拼 音 piāo 部 首 风 笔 画 15 五 行 火 繁 体 飘 五 笔 SFIQ
1.随风摇动或飞扬:~动。~摇。~落。红旗~~。外面~着雪花。
2.形容腿部发软,走路不稳:两腿发~。
3.轻浮;不踏实:作风有点儿~。
4.姓。
四、凌
拼 音 líng 部 首 冫 笔 画 10 五 行 火 五 笔 UFWT
1.侵犯;欺侮:欺~。~辱。盛气~人。
2.逼近:~晨。
3.升高;在空中:~空。~云。~霄。
4.姓。
5.冰(多指块状或锥状的):冰~。~锥。河里起了~。
五、逸
拼 音 yì 部 首 辶 笔 画 11 五 行 土 五 笔 QKQP
1.安乐;安闲:安~。以~待劳。一劳永~。
2.逃跑:奔~。逃~。
3.避世隐居:隐~。~民。
4.散失;失传:~文。~书。~事。~闻。
5.超过一般:超~。~群。