Ⅰ MOON的APM是多少
给你来个详细的``
给点分八``
多辛苦昂``姓名:Jang Jae-Ho
ID:mYm]Moon
apm:240左右
曾用ID:Spirit_Moon,Moon[ONE],Last_Day,Moon[Fairs],Mylady,IMNIJ
出生年月:1986 12 14
来自:韩国仁川
混乱之治时代,他ASIA LADDER上一个不起眼的名字,
他异军突起打破SHOWTIME的垄断,他的REPLAYS带来一股清新的风.
MBC PL3,他向不可一世的HUM速矿流发起了强势挑战,他跟Swain[Saint]在决赛的5番大战让人记忆犹新,他让NE召唤流发扬光大.
冰峰王座到来,他成了高高在上的孤家寡人,WEG的不败神话让世界为他惊叹,象秦王嬴政,象皇者拿破伦,击败他是所有人是的目标.
这就是Spirit_Moon ,他把精灵变成了神秘的精灵,他把魔兽变成了疯狂的魔兽,
这个处在巅峰时代的男人,这个年仅20岁的男人,这个要创造更多神话的男人.世人把他誉为NE之神.
重大比赛成绩:
MBC PL2:冠军
MBC PL3:亚军
MBC PL5:冠军
WEG2005第一赛季:冠军
WEG2005第二赛季:冠军
OGN TFT SOLO联赛:第3届:亚军
IGE SOLO: WEEK 6:冠军
MWL:冠军
WEG2006 Masters: 第四
首届NSL: 冠军
GameXWarcraft III锦标赛冠军
IEST全球总决赛: 冠军
WSVG中国站: 冠军
BN 第五赛季亚洲区决赛冠军
DreamHack Summer 2007冠军
WWI2007: 季军(与WE.Sky并列)
W3六次冠军
PGL2007: 亚军
E-STARS(WEG2007): 亚军
DigitalLife Pro/Am tournament大赛冠军
World Cyber Games(WCG) 2007 WARCRAFT III韩国总冠军
CEG2007西安站冠军
Digital Life Pro Tournament国际精英挑战赛冠军
2007年WCG美国-西雅图世界总决赛季军
IEST 2007职业大师赛冠军
PGL08第三赛季 亚军
ESWC2008 大师赛冠军
WWI暴雪精英赛冠军
比赛时的座右铭:输过以后就不要后悔。
开始玩war3的时间:2002年7月末
平时的训练方法:主要是ladder比赛,再加上平时和好朋友进行局域网游戏。
训练量:每天12小时+
自己war3的作战风格:即兴的作战风格
喜欢的地图与理由:lost temple 。以为长期在上面进行比赛,所以很熟悉。
最尴尬的一次;在PGL比赛中,被sweet用狗同时围住DH和熊猫,双英雄阵亡,没头打gg就退出了比赛
认为最容易对付的种族及理由:人族(human)。人族是具备组合才会强大的种族。可以通过骚扰来破坏它的经济。我的游戏风格正是如此,会很好做到这一点。
不容易对付的种族和理由:不死族(undead)。如果不能通过骚扰进行破坏的话,游戏的主动权会被他们掌握在手中
至今游戏生活中最有趣的事:与[pooh]战队的战友在真州(地名,音译)的两天比赛,至今记忆犹新。
自己曾经最大的失误:有一次比赛中,我忘记了带键盘,东挪西借很狼狈。
自己认为各个种族中最酷的选手及理由:
人族(human): Swain[FrienZ]朴世龙 、 WCB_Rainbow金泰仁朴世龙有“突击队长”的外号,而他正象他的外号一样,在比赛中至始至终的压迫作战,控制比赛节奏的感觉很好,作战操作一流。还有他优秀的战略,可以使他不断保持主动。金泰仁被叫做“会行走的人族辞典”,他对人族无所不知,加上战术丰富,精妙的微操,非常酷!
兽族(orc):DayFly[FrienZ] 李中宪 TopSpeed.WeRRa姜云石
这两位选手都是拼尽全力作战的斗士,坚持不懈,并对更刺激的比赛充满了期望。
p.s.:姜云石是我的“魔术师”,有他在,我总能取得胜利。(意译) 不死族:St_GoStop 金文东 WCB_FoV赵文姬金文东是具有最稳定发挥的和最好操作的最酷的不死族。并且我个人也有许多方面要向他学习。赵文姬选手是小狗用的最好的不死族,他有自己的作战风格。 ne: ShowTime.WeRRa 金大豪 Check[FrienZ] 李衡国FreeDom.WeRRa张勇载没有他们的参与war3是会失去许多魅力的,他们具有各自的特点,并能把它完美的表现在比赛中。是有许多值得学习地方的选手。
Moon的不为人知的事情:
1.Moon都喜欢把在比赛时候的WAR3亮度调的很高,这样可以看得很清楚。
2.Moon很喜欢戴帽子
3.在MYM战队2V2搭档LUCIFER,两人关系很好,不知道有没有人看过他们“亲密”的照片
4.在TH000没有出现之前,没有人敢跟他说这句话:“嘿,小子,看看谁飘逸?”
Ⅱ 韩国一些星级选手名字
ID:By.Flash
姓名:李永浩
种族:Terran
隶属:KTF MagicNs
1992年出生的90后,08年2月29日~5月22日Flash创造了TVP 12连胜纪录,打破了Nada在04~05年和Midas 在05下半年创造的TVP 9连胜纪录
在KeSPA 2008年7月公布的排名中,Flash出道16个月登上第一
ID:SlayerS'_BoxeR
姓名:林耀焕(Lim Yo Hwan)
种族:Terran
生日:1980年9月4日
隶属:AirForce ACE(空军战队)
绰号:人族皇帝
他之于星际,可比贝利之于足球,乔丹之于NBA,舒马赫之于F1。如果说Grrrr让我们知道了操作的含义,那么他则让我们感受到操作的重要性。他的出现,使空投战术引领了数年星际战术的发展;他的出现,使APM成为星际玩家永恒的话题;他的出现,使微操作达到前所未有的重视程度。BoxeR总会有些奇思妙想,独特的战术使得观看他的比赛一直都是很高的享受.他总是和其他玩家不同,这就是皇帝的特点!
ID:nada
姓名:李允烈(Lee Yun Yeol)
种族:Terran
生日: 84年11月20日
隶属:
绰号:天才人族
nada是terran的天才,所谓天才,就是你可以学他,但永远学不到他那么好.nada400+的apm创造了无数的经典瞬间,2机枪和2护士的极限操作,雷车的极限操作,护士墙对付蝎子,nada的sk,4向同时空投...第一个金鼠标的得主(夺得三界osl冠军的荣誉),他是星际界的天才!
ID:iloveoov
姓名 : 崔然星(Choi Yun Sung)
种族:Terran
出生 : 1983年 11月 5日
隶属:退役(原SKT1选手,现SKT1教练)
绰号:怪兽
250+的apm能把人族玩到如此程度,我觉得他是第一人了.虽然手速不快,但却很少有费操作,效率极高.iloveoov的风格,几乎都是扩张,然后暴兵。tvz如此,tvp也是如此。打法固定,毫无变化。他是第一个把tvz2基地开局发扬光大的人,稳健的防守,恰到好处的兵力,然后疯狂数量的的兵力,完美的阵型,完美的大局观,铸造了他的无敌。 他的tvp也很无敌,颠峰时期的他打出了"no protoss"的口号.他暴出的兵力永远都是多得恐怖,即使比赛中看到他被骚扰得不成样子,突然暴出的兵力也会让你觉得不可思议,因为他是怪兽!
id: midas[gm]
姓名:全相昱(Jun Sang Wook)
种族:Terran
生日:
战队:SKT1
外号:
id: XellOs[yG] 姓名:徐志勋(Seo Jihoon)
种族:Terran
生日:
战队:CJ Entus
外号:完美人族
之所以叫完美人族,因为2003年左右颠峰时期的XellOs[yG] 集Boxer,Nada,Iloveoov三人族技巧于一身,三者的技术特点在他身上完美的融合在一起,每一种技术不是很突出,但是很完美。
颠峰时期的他对抗3个族的战绩都很平衡,胜率都在60%以上(被称为“Triple60成员”,Triple60成员是指在顶级联赛中对各种族胜率在60%以上的选手)。
徐智秀 ToSsGirL
韩国知名星际女选手,apm300+的人族选手
其他:
李炳民(Lee Byung Min) Goodfriend
hwasin
casy
light
Inter.Mind
Sea
firebathero-以比赛胜利后独特的舞蹈庆祝动作出名
Ⅲ 比亚乔zapm4510制造厂名称是什么
你这是什么?是一种工具吗
Ⅳ 什么是真正的APM
什么是真正的APM?
近年来APM行业被越来越多的企业所关注,尤其是在2014年末,NewRelic的成功上市,更加激发了人们对这个行业前景的无限遐想。那么究竟什么是APM?APM的目的是什么?要求我们做什么?有不少企业对APM的理解其实是有偏差的,本文将向您阐述一个真正完整的APM概念。
APM 是Application Performance Managment的缩写,字面意思很容易理解,“应用性能管理”。它是由Gartner归纳抽象出的一个管理模型。注意,这个管理模型的由来,是经过大量调研与分析后的归纳与抽象,这些切实需求由来已久,IT从业者们对它的理解与实践也几乎是从IT诞生至今就已开始,这并不是一次发明。
从上图中可以清楚看到APM模型中一共分了五个层次,下面就这五个层次逐一说明。
1. End User Experience
What:终端用户体验。APM首先关注的是终端用户对应用性能的真实体验。
Why:不是监测点的,也不是骨干网核心机房的,而是真实用户的切实体验到的性能。可能一个电影播放服务的性能优化做得很棒,但是用户打开浏览器或打开APP,发现点播某个电影时却慢得离谱,问题会出在哪里呢?用户不清楚点击播放按钮之后,发生的一切事情,用户只是感知到了慢、不能播放、往复播放等等很多不好的体验,用户反馈了问题或投诉了,产品和研发不能准确重现,问题来了。
也许用户浏览器太过陈旧,也许是某个JS脚本的兼容性问题,也许用户本地网络丢包严重、首字节响应时间很长,也许是服务器集群网络不稳定、某组机器脱离了均衡池…… 太多也许了。而这些猜测是,最不好把控的,就是用户客户端环境,Server端好比自家的菜地,菜好菜赖总是清楚的,可再好的菜卖到饭馆,厨子怎么样菜农怎么知道?
帮助应用管理者准确、详尽地了解真实的用户体验是什么样子,这是APM首先要解决的问题。
How:对于Web应用来说,在用户请求到的每一个页面下面追加一段js脚本,用js收集并发回数据,是最普遍的做法;对于移动App来说,在APP发布前build进SDK,通过系统与语言Hook来收集数据,也是很直截了当的。至于这二者具体的做法,容后文再细聊,此篇不赘。下列简单截取了几张图片,来源透视宝。
2. Runtime Application Architecture
What:应用架构映射。
Why: 曾经与多名CTO深入探讨过这个问题(其中不乏已经上市的企业):你们有完整的应用架构图吗?得到的回答不少是闪烁其词的,有的CTO很直接地摇摇头。更有甚者是这么回答的,公司应用系统年代久远,就算目前所有的架构师专职绘图,也很难在短时间内完成全部的应用架构图。
大多数企业的应用架构,是黑盒或灰盒,这就是现状。
假如应用架构图是完整的,那么还有一个需求即:针对于某次故障请求的真实请求链路拓扑。是的,负载均衡一共分发了N台机器作为集群,但承接某次具体请求的是集群中的某些机器,那么,是哪些机器?它们当时的性能是什么样子?请求顺序是怎样的?
How: 云智慧透视宝实现了应用的完整架构:
可以看到,在上面的示例中,完美了解决了我们在应用架构层面遇到的问题。
具体做法,我们将在后续文章中单独介绍,其中包含了web容器插件、编程语言Hook插件等技术细节。
Ⅳ APMANGEL中文叫什么
Apma ng。中文合并为时尚什么名字?但是,你可以上网搜索一下。
Ⅵ 什么是真正的APM
APM 是Application Performance Managment的缩写,字面意思很容易理解,“应用性能管理”。它是由Gartner归纳抽象出的一个管理模型。注意,这个管理模型的由来,是经过大量调研与分析后的归纳与抽象,这些切实需求由来已久,IT从业者们对它的理解与实践也几乎是从IT诞生至今就已开始,这并不是一次发明。
Ⅶ 简述apm的特点
apm 的名字是把「am」(日)和「pm」(夜)融合起来,与商场提倡夜间消闲概念互相呼应。因而大部份店铺的营业时间至凌晨。而夜间消闲的概念,是源于近年在职人士的工作时间越来越长,压力亦越来越大,然而香港的购物商场多数只营业至晚上十时,令这些人士在下班后几乎无处消闲减压。发展商有见及此,特别把apm定位为一个店铺营业时间特长的商场,让顾客不再受时间束缚,尽情购物消闲。
apm以心境年轻人士作为主要销售对象,总面积逾60万平方呎。由于九龙东一直缺乏一个大型购物商场,故apm于2005年 3月正式试业,即成为香港年轻人的消费娱乐热点之一,而该处也吸引港岛区及新界东居民。在大堂层舞台举行街头表演的表演活动亦是该商场的一大特色,不少新进歌手、音乐创作人及表演团体都会在此献唱及表演,而apm亦成为不少电影公司及唱片公司举行签唱会、首映礼等宣传活动的热门地点。
Ⅷ APM的名称来源
apm 的名字是把「am」(日)和「pm」(夜)融合起来,与商场提倡夜间消闲概念互相呼应。因而大部份店铺的营业时间至凌晨。而夜间消闲的概念,是源于近年在职人士的工作时间越来越长,压力亦越来越大,然而香港的购物商场多数只营业至晚上十时,令这些人士在下班后几乎无处消闲减压。发展商有见及此,特别把apm定位为一个店铺营业时间特长的商场,让顾客不再受时间束缚,尽情购物消闲。
apm以心境年轻人士作为主要销售对象,总面积逾60万平方呎。由于九龙东一直缺乏一个大型购物商场,故apm于2005年 3月正式试业,即成为香港年轻人的消费娱乐热点之一,而该处也吸引港岛区及新界东居民。在大堂层舞台举行街头表演的表演活动亦是该商场的一大特色,不少新进歌手、音乐创作人及表演团体都会在此献唱及表演,而apm亦成为不少电影公司及唱片公司举行签唱会、首映礼等宣传活动的热门地点。
近年发展商见内地自由行的比例逐渐增多,商场转型引入更多内地客喜爱的租户,以提高商场人流和生意额。
Ⅸ 世界上谁的APM最高啊
moon好像不是最高的 一般ne的apm都高
Ⅹ Sky的APM是多少(魔兽)世界最高的人是谁
其实APM之是代表一个操作数,并不能代表水平的高低。象韩国鬼王sweet就是低APM的典型代表(APM150+),APM400+选手的对抗中丝毫不落下风!当然一定是APM数是必要的!还有就是。。APM 不是一个定值。。同一选手不同比赛 因为对手和自己的战略不同,APM也会不一样。曾经达到最高的APM 好像是一个被淘汰出前10的 一个韩国选手,名字不知道。大概是400+一般向 SKY MOON 这些知名选手。。APM 也就200 左右徘徊。。高了只能说明你 技艺未精,